Netease, разработчик успешной мобильной игры Marvel Rivals, объявил об увольнениях, влияющих на свою команду дизайнеров в Сиэтле. Сокращения, приписываемые «организационными причинами» и оптимизацией эффективности, были объявлены бывшим директором игры Таддеусом Сассер на LinkedIn. Сассер выразил удивление и разочарование, подчеркнув значительный вклад команды в запуск игры и последующий успех.
Marvel Rivals, бесплатный стрелок для героев, добился более 20 миллионов загрузок с момента его запуска в декабре и может похвастаться впечатляющими одновременными номерами игроков в Steam. Несмотря на этот успех, Netease подтвердил увольнения, хотя точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым. Компания подчеркнула, что увольнения не повлияют на постоянную поддержку игры, заверив игроков, что основная команда разработчиков в Гуанчжоу, Китай, по -прежнему полностью привержена предоставлению нового контента и функций.
Этот последний раунд увольнений следует за схемой сокращения зарубежных инвестиций и закрытия студий с помощью NetEase, включая задержку сферы и японских студий. Предыдущие примеры включают в себя закрытие студий OUKA (Visions of MANA) и приостановление операций для миров Untold и Jar of Sparks. Индустрия отреагировала с смесью шока и критики, учитывая неоспоримую популярность Marvel конкурентов. Заявление Netease гарантирует игрокам постоянной поддержки и инвестиций в будущее игры.