Ang NetEase, ang nag-develop sa likod ng matagumpay na mobile game Marvel Rivals, ay inihayag ang mga layoff na nakakaapekto sa koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle. Ang mga pagbawas, na iniugnay sa "mga dahilan ng organisasyon" at pag -optimize ng kahusayan, ay inihayag ng dating director ng laro na si Thaddeus Sasser sa LinkedIn. Nagpahayag si Sasser ng sorpresa at pagkabigo, na itinampok ang mga makabuluhang kontribusyon ng koponan sa paglulunsad ng laro at kasunod na tagumpay.
Ang Marvel Rivals, isang free-to-play hero tagabaril, ay nakamit ang higit sa 20 milyong mga pag-download mula noong paglulunsad nitong Disyembre at ipinagmamalaki ang mga kahanga-hangang numero ng manlalaro sa Steam. Sa kabila ng tagumpay na ito, kinumpirma ni NetEase ang mga paglaho, kahit na ang eksaktong bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi natukoy. Binigyang diin ng kumpanya na ang mga paglaho ay hindi makakaapekto sa patuloy na suporta para sa laro, na tinitiyak ang mga manlalaro na ang pangunahing pangkat ng pag -unlad sa Guangzhou, China, ay nananatiling ganap na nakatuon sa paghahatid ng mga bagong nilalaman at tampok.
Ang pinakabagong pag-ikot ng mga paglaho ay sumusunod sa isang pattern ng nabawasan na pamumuhunan sa ibang bansa at pagsasara ng studio sa pamamagitan ng NetEase, kasama na ang pag-shutter ng Estados Unidos at mga studio na nakabase sa Japan. Ang mga nakaraang halimbawa ay kasama ang pagsasara ng Ouka Studios (Visions of Mana) at ang pag -pause ng mga operasyon para sa mga mundo na hindi nabibilang at garapon ng mga sparks. Ang industriya ay gumanti sa isang halo ng pagkabigla at pagpuna, na binigyan ng hindi maikakaila na katanyagan ng mga karibal ng Marvel. Tinitiyak ng pahayag ni NetEase ang mga manlalaro ng patuloy na suporta at pamumuhunan sa hinaharap ng laro.