NetEase, de ontwikkelaar achter de succesvolle Mobile Game Marvel-rivalen, heeft ontslagen aangekondigd die zijn in Seattle gevestigde ontwerpteam beïnvloeden. De bezuinigingen, toegeschreven aan "organisatorische redenen" en efficiëntie -optimalisatie, werden aangekondigd door voormalig gamedirecteur Thaddeus Sasser op LinkedIn. Sasser uitte verrassing en teleurstelling en benadrukte de belangrijke bijdragen van het team aan de lancering van de game en het daaropvolgende succes.
Marvel Rivals, een gratis te spelen Hero Shooter, heeft sinds de lancering van december meer dan 20 miljoen downloads behaald en beschikt over indrukwekkende gelijktijdige spelersnummers op Steam. Ondanks dit succes bevestigde Netease de ontslagen, hoewel het exacte aantal getroffen werknemers niet bekend is. Het bedrijf benadrukte dat de ontslagen geen invloed hebben op de voortdurende ondersteuning voor het spel, waardoor spelers worden verzekerd dat het kernontwikkelingsteam in Guangzhou, China, volledig toegewijd blijft aan het leveren van nieuwe inhoud en functies.
Deze laatste ronde van ontslagen volgt op een patroon van verminderde overzeese investeringen en studio-sluitingen door NetEase, inclusief het sluiten van de Amerikaanse en Japanse studio's. Eerdere voorbeelden omvatten de sluiting van Ouka Studios (Visions of Mana) en het pauzeren van operaties voor Ulls Untold en Jar of Sparks. De industrie reageerde met een mengeling van shock en kritiek, gezien de onmiskenbare populariteit van Marvel -rivalen. De verklaring van Netease zorgt voor spelers van voortdurende steun en investeringen in de toekomst van het spel.