Path of Exile 2: Den Aufstieg zur Macht meistern
Das komplizierte Klassensystem von Path of Exile 2 basiert auf dem Ascension-System. Um Ihre erste Aszendenz freizuschalten, müssen Sie die Quest „Aufstieg zur Macht“ in Akt 2 abschließen. Dieser Leitfaden beschreibt den Beginn und Abschluss dieser Quest, einschließlich der Bewältigung der Prüfungen der Sekhemas.
Aufstieg zur Macht beginnen
Sprich in Akt 2 nach dem Freischalten der Ardura-Karawane und der Erkundung zweier Standortknoten mit Zarka, bevor du Traitor's Passage erreichst. Sie wird dich zu Balbala führen, einem gefangenen Dschinn, um Macht zu erlangen.
Balbalas Standort ist aufgrund der prozeduralen Generierung von PoE2 zufällig, aber normalerweise befindet sie sich in der Nähe des Endes von Traitor's Passage. Suchen Sie die Tür des alten Siegels, die zu ihrem Gefängnis führt. Entschärfe drei Siegel, um die Begegnung auszulösen.
Balbala, den Verräter, besiegen
Balbala widersteht Feuerschaden und verursacht physischen Schaden, Chaos- und Feuerschaden sowie Gift und Entzündung. Nutzen Sie ihre Schwachstelle durch Kälteschaden aus. Obwohl sie nicht übermäßig komplex ist, kann die Beherrschung ihrer Mechanik einige Versuche erfordern. Hier ist eine Aufschlüsselung ihrer Angriffe und Konter:
- Slash-Angriff: Ein einfacher Angriff; leicht blockiert oder ausgewichen werden kann. Bewahren Sie Ihren Energieschild für gefährlichere Angriffe auf. Kann Brennen oder Gift verursachen.
- Wurfangriff: Fernkampfversion des Hiebangriffs; ausweichen oder blocken. Jeder Dolch verursacht eine Giftansammlung.
- Whirling Dash Attack: Ein schneller Ausfallschritt mit einem explosiven AoE, der nach 1,5 Sekunden explodiert. Ausweichen ist entscheidend. Vorangestellt ist der Sprachbefehl „Face Me!“ oder „Na'kai!“
- Teleport-Dolch-Angriff: Balbala teleportiert und wirft Dolche, wodurch ein AoE entsteht. Weiche aus, um Schaden zu vermeiden. Sprachsignal: „Atul!“
- Schattenklon beschwören: Eine Barya (Münze) erzeugt einen gelben AoE. Gehen Sie schnell darüber hinweg, um zu verhindern, dass ein Balbala-Klon erscheint. Wenn man darauf tritt, wird ein Teleport- und Slam-Angriff ausgelöst.
- Teleport Slam: Nach dem Beschwörungskreis teleportiert sich Balbala, schreit „Zehnten!“ und entfesselt einen feurigen AoE. Ausweichen!
- Giftnebel beschwören/verschwinden: Balbala verschwindet (Stimmsignale: „Visionen von Jarah!“ oder „Nebel von Sulamith!“) und beschwört giftigen Nebel. Finden Sie sie schnell (es hilft, von ihrer letzten Position aus gegen den Uhrzeigersinn zu kreisen) und greifen Sie an, um die Kanalisierung abzubrechen. Die Entdeckung löst ein „Sand des Zorns!“ aus. oder „Darakatha!“ AoE zuschlagen.
- Explosiver Klingenregen: Ein längerer Kampf löst diesen Angriff aus – explosive Dolche in einem Kegel gegen den Uhrzeigersinn. Weichen Sie entsprechend aus.
- Klingensturm: Gelingt es Balbala nicht, den Schattenklon schnell zu eliminieren, kann er einen zerstörerischen Klingensturm beschwören. Priorisieren Sie die Eliminierung von Klonen.
Wenn du Balbala besiegst, erhältst du Balbalas Barya, die du zu Zarka bringst. Sie wird die Prüfungen der Sekhemas enthüllen.
Abschluss der Prüfungen der Sekhemas
Reisen Sie von der Ardura-Karawane zum Knoten „Prüfungen des Sekhemas“ (zunächst befehligen Sie die Bewegung der Karawane). Schalten Sie den Wegpunkt frei und nähern Sie sich dem Altar, wo Balbala Anweisungen gibt.
Der prozedural generierte Dungeon bietet verschiedene Herausforderungen pro Raum: zeitgesteuerte Herausforderungen, Fallen und Elite-Feinde. Benutze vor dem Betreten ein Relikt als Segen.
Sie verwalten „Ehre“ und „Heiliges Wasser“:
- Das Töten von Feinden lässt heiliges Wasser fallen, das für Segen, Schlüssel und Ehrewiederherstellung verwendet wird.
- Schaden verringert Ehre; Das Erreichen von 0 schlägt fehl.
- Verbleibende Ehre wird nach der Prüfung gegen Heiliges Wasser eingetauscht.
- Heiliges Wasser kauft Truhen (Bronze, Silber, Gold).
- Der Energieschild-Entzug hat keinen Einfluss auf die Ehre.
Jeder Prüfungsabschnitt bietet einen Segen und einen Fluch. Zu den Testtypen gehören:
- Kelchprüfung: Besiege zwei Bosse auf einem Blutpfad.
- Fluchtversuch (zeitgesteuert): Entschärfe Todeskristalle, bevor die Zeit abläuft.
- Gauntlet Trial: Vermeiden Sie Fallen und finden Sie Hebel.
- Hourglass Prüfung (zeitgesteuert): Überlebe feindliche Wellen, bis die Zeit abläuft.
- Ritualprüfung: Töte Beschwörer und ihre Bestien, um Portale zu deaktivieren.
- Boss-Prüfung: Rattlecage (Stufe 1), Terracota Sentinels (Stufe 2), Ashar (Stufe 3), Zarokh (Stufe 4).
Das Ausbalancieren von Segen und Flüchen bei gleichzeitiger Wahrung der Ehre ist der Schlüssel. Eine besondere Herausforderung stellt Rattlecage, der Erdbrecher, dar. Maximieren Sie den Feuerwiderstand und nutzen Sie atemberaubende Taktiken.
Aufstieg zur Macht abschließen
Durch das Besiegen von Rattlecage wird der letzte Altar freigeschaltet, auf dem Sie Ihre erste Aszendenz wählen (permanente Wahl).
Für den Schwierigkeitsgrad „Grausam“ gibt es aufgrund eines Fehlers eine Problemumgehung:
- Sprich mit Zarka.
- Besiege Balbala auf Grausamkeit und erhalte einen Barya mit der Aufschrift „Anzahl der Prüfungen 2“.
- Kehren Sie zu Akt 2 Normal zurück, betreten Sie die Prüfungen und verwenden Sie die Barya mit zwei Prüfungen.
- Schließen Sie zwei Prüfungen nacheinander ab und besiegen Sie dabei jeweils einen Boss, um zwei zusätzliche Aszendenzpunkte zu erhalten.
Denken Sie daran: Das Erreichen von 0 Ehre schlägt in der Prüfung fehl. Die ersten normalen und grausamen Durchläufe gewähren jeweils 2 Aszendenzpunkte; Nachfolgende Läufe verbrauchen den Barya. Für die verbleibenden 4 Punkte (insgesamt 8) müssen Sie außerdem die Prüfung des Chaos in Akt 3 (Normal und Grausam) abschließen.