Casa Notizia Path of Exile 2: Guida completa per ascendere al potere

Path of Exile 2: Guida completa per ascendere al potere

Autore : Olivia Jan 23,2025

Path of Exile 2: Guida completa per ascendere al potere

Il sentiero dell'esilio 2: padroneggiare l'ascesa al potere

L'intricato sistema di classi di Path of Exile 2 si basa sul sistema dell'Ascensione. Per sbloccare la tua prima Autorità è necessario completare la missione Ascesa al potere nell'Atto 2. Questa guida descrive dettagliatamente come iniziare e completare questa missione, inclusa la conquista delle Prove dei Sekhema.

Inizio dell'ascesa al potere

Nell'Atto 2, dopo aver sbloccato la carovana Ardura ed esplorato due nodi di posizione, parla con Zarka prima di raggiungere il Passaggio del Traditore. Ti indirizzerà a Balbala, un Djinn intrappolato, per ottenere potere.

La posizione di Balbala è casuale a causa della generazione procedurale di PoE2, ma di solito è vicina alla fine del Passaggio del Traditore. Individua l'antica porta con sigillo che conduce alla sua prigione. Disinnesca tre sigilli per innescare l'incontro.

Sconfiggere Balbala il Traditore

Balbala resiste ai danni da fuoco e infligge danni fisici, caos e fuoco, oltre a veleno e accensione. Sfrutta la sua vulnerabilità al danno da freddo. Anche se non eccessivamente complesso, padroneggiare i suoi meccanismi potrebbe richiedere alcuni tentativi. Ecco una ripartizione dei suoi attacchi e contrattacchi:

  • Attacco di taglio: Un attacco base; facilmente bloccato o schivato. Conserva il tuo scudo energetico per attacchi più pericolosi. Può infliggere Bruciore o Veleno.
  • Attacco da lancio: Versione a distanza dell'attacco con il taglio; schivare o bloccare. Ogni pugnale provoca un accumulo di veleno.
  • Attacco con scatto vorticoso: Un affondo veloce con un'area d'effetto esplosiva che esplode dopo 1,5 secondi. Schivare è fondamentale. Preceduto dal segnale vocale "Face Me!" o "Na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Balbala si teletrasporta e lancia pugnali creando un'AoE. Schiva per evitare danni. Segnale vocale: "Atul!"
  • Evoca Shadow Clone: Una Barya (moneta) crea un'AoE gialla. Attraversalo rapidamente per impedire la generazione di un clone di Balbala. Calpestandolo si attiva un teletrasporto e un attacco schianto.
  • Teleport Slam: Dopo il cerchio di evocazione, Balbala si teletrasporta, urla "Tithe!" e scatena un infuocato AoE. Schiva!
  • Evoca nebbia velenosa/svanimento: Balbala svanisce (segnali vocali: "Visioni di Jarah!" o "Nebbie di Sulamith!") ed evoca nebbia velenosa. Trovala rapidamente (girare in senso antiorario dalla sua ultima posizione aiuta) e attacca per annullare la canalizzazione. La scoperta attiva un "Sands of Wrath!" o "Darakatha!" sbatti AoE.
  • Pioggia di lame esplosive: Un combattimento prolungato attiva questo attacco: pugnali esplosivi in ​​un cono antiorario. Schiva di conseguenza.
  • Blade Storm: L'incapacità di eliminare rapidamente il clone dell'ombra consente a Balbala di evocare una distruttiva tempesta di lame. Dai priorità all'eliminazione dei cloni.

Sconfiggendo Balbala otterrai la Barya di Balbala, che porterai a Zarka. Rivelerà le Prove dei Sekhema.

Completare le Prove dei Sekhema

Dalla carovana di Ardura, raggiungi il nodo delle Prove di Sekhemas (inizialmente sarai tu a comandare il movimento della carovana). Sblocca il punto di passaggio e avvicinati all'altare dove Balbala fornisce le istruzioni.

Il dungeon generato proceduralmente presenta varie sfide per stanza: sfide a tempo, trappole e nemici d'élite. Prima di entrare, usa una reliquia per ottenere un vantaggio.

Gestirai "Onore" e "Acqua Sacra":

  • Uccidere i nemici rilascia Acqua Sacra, usata per doni, chiavi e recupero dell'Onore.
  • Il danno riduce l'Onore; il raggiungimento dello 0 fa fallire la prova.
  • L'Onore rimanente viene scambiato con l'Acqua Sacra dopo la Prova.
  • L'Acqua Sacra acquista forzieri (Bronzo, Argento, Oro).
  • Il consumo di Scudo energetico non influisce sull'Onore.

Ogni sezione della Prova offre un vantaggio e una maledizione. I tipi di prova includono:

  • Prova del Calice: Sconfiggi due boss lungo un percorso di sangue.
  • Prova di fuga (a tempo): Disinnesca i cristalli della morte prima che scada il tempo.
  • Prova Gauntlet: Evita le trappole e trova le leve.
  • Hourglass Prova (a tempo): Sopravvivi alle ondate nemiche fino allo scadere del tempo.
  • Prova rituale: Uccidi gli evocatori e le loro bestie per disattivare i portali.
  • Prova boss: Rattlecage (livello 1), Terracota Sentinels (livello 2), Ashar (livello 3), Zarokh (livello 4).

Bilanciare benefici e maledizioni preservando l'onore è fondamentale. Rattlecage, lo Spaccaterra, è particolarmente impegnativo. Massimizza la resistenza al fuoco e utilizza tattiche sorprendenti.

Completare l'ascesa al potere

Sconfiggere Rattlecage sblocca l'altare finale, dove scegli la tua prima Autorità (scelta permanente).

Per la difficoltà Crudele, esiste una soluzione alternativa a causa di un bug:

  1. Parla con Zarka.
  2. Sconfiggi Balbala in Cruel, ottenendo un Barya che indica "Numero di prove 2."
  3. Torna all'Atto 2 Normale, accedi alle Prove e usa Barya a due prove.
  4. Completa due prove consecutive, sconfiggendo un boss in ciascuna, per due punti ascendenza aggiuntivi.

Ricorda, raggiungere 0 Onore fa fallire la prova. Le prime corse Normale e Crudele garantiscono 2 Punti Ascendenza ciascuna; le corse successive consumano il Barya. Dovrai anche completare la Prova del Caos nell'Atto 3 (Normale e Crudele) per i restanti 4 punti (totale 8).

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