Path of Exile 2: Dominando a Ascensão ao Poder
O intrincado sistema de classes do Path of Exile 2 depende do sistema Ascension. Para desbloquear sua primeira Ascensão, é necessário completar a missão Ascensão ao Poder no Ato 2. Este guia detalha o início e a conclusão desta missão, incluindo a conquista das Provas de Sekhemas.
Iniciando a ascensão ao poder
No Ato 2, depois de desbloquear a Caravana Ardura e explorar dois nós de localização, fale com Zarka antes de chegar à Passagem do Traidor. Ela irá direcioná-lo para Balbala, um Djinn preso, para ganhar poder.
A localização de Balbala é aleatória devido à geração processual do PoE2, mas ela geralmente está perto do final da Passagem do Traidor. Localize a Porta do Selo Antigo que leva à prisão dela. Desative três selos para desencadear o encontro.
Derrotar Balbala, o Traidor
Balbala resiste a danos de fogo e inflige danos físicos, de caos e de fogo, além de veneno e ignição. Explore sua vulnerabilidade ao Cold Damage. Embora não seja excessivamente complexo, dominar sua mecânica pode exigir algumas tentativas. Aqui está um resumo de seus ataques e contra-ataques:
- Ataque Cortante: Um ataque básico; facilmente bloqueado ou esquivado. Salve seu Escudo de Energia para ataques mais perigosos. Pode causar queimadura ou veneno.
- Ataque de Arremesso: Versão de longo alcance do ataque de corte; esquivar ou bloquear. Cada adaga causa acúmulo de veneno.
- Ataque Whirling Dash: Uma estocada rápida com uma área explosiva que detona após 1,5 segundos. Esquivar-se é crucial. Precedido pela voz "Face Me!" ou "Na'kai!"
- Ataque de adaga de teletransporte: Balbala se teletransporta e lança adagas criando uma AoE. Esquive-se para evitar danos. Dica de voz: "Atul!"
- Invocar Shadow Clone: Um Barya (moeda) cria um AoE amarelo. Passe por cima dele rapidamente para evitar que um clone de Balbala apareça. Pisar nele aciona um teletransporte e um ataque de impacto.
- Teleport Slam: Após o círculo de invocação, Balbala se teletransporta, grita "Dízimo!" e libera um AoE de fogo. Desvie!
- Invocar Névoa Venenosa/Desaparecer: Balbala desaparece (sugestões de voz: "Visões de Jarah!" ou "Névoas de Sulamith!") e invoca névoa venenosa. Encontre-a rapidamente (circular no sentido anti-horário a partir de sua última posição ajuda) e ataque para cancelar a canalização. A descoberta desencadeia um evento "Areias da Ira!" ou "Darakatha!" bater AoE.
- Chuva de Lâminas Explosivas: Uma luta prolongada desencadeia este ataque – adagas explosivas em um cone no sentido anti-horário. Evite de acordo.
- Tempestade de Lâminas: Falhar em eliminar rapidamente o Clone das Sombras permite que Balbala convoque uma tempestade de lâminas destrutiva. Priorize a eliminação de clones.
Derrotar Balbala rende o Barya de Balbala, que você leva para Zarka. Ela revelará as Provas dos Sekhemas.
Concluindo as Provações dos Sekhemas
Da Caravana Ardura, viaje até o nó Trials of the Sekhemas (inicialmente, você comandará o movimento da caravana). Desbloqueie o Waypoint e aproxime-se do altar onde Balbala fornece instruções.
A masmorra gerada processualmente apresenta vários desafios por sala: desafios cronometrados, armadilhas e inimigos de elite. Antes de entrar, use uma Relíquia como benefício.
Você gerenciará "Honor" e "Sacred Water":
- Matar inimigos deixa cair Água Sagrada, usada para benefícios, chaves e recuperação de Honra.
- Dano reduz Honra; chegar a 0 falha no teste.
- A Honra restante é negociada por Água Sagrada após o Julgamento.
- Água Sagrada compra baús (Bronze, Prata, Ouro).
- A drenagem do Escudo de Energia não afeta a Honra.
Cada seção de teste oferece uma bênção e uma maldição. Os tipos de teste incluem:
- Chalice Trial: Derrote dois chefes ao longo de um caminho de sangue.
- Escape Trial (cronometrado): Desarme os Cristais da Morte antes que o tempo acabe.
- Gauntlet Trial: Evite armadilhas e encontre alavancas.
- Hourglass Teste (cronometrado): Sobreviva às ondas inimigas até o tempo acabar.
- Ritual Trial: Mate invocadores e suas feras para desativar portais.
- Teste de Chefe: Rattlecage (Nível 1), Sentinelas Terracota (Nível 2), Ashar (Nível 3), Zarokh (Nível 4).
Equilibrar bênçãos e maldições enquanto preserva a Honra é fundamental. Rattlecage, o Earthbreaker, é particularmente desafiador. Maximize a resistência ao fogo e utilize táticas impressionantes.
Concluindo a ascensão ao poder
Derrotar Rattlecage desbloqueia o altar final, onde você escolhe sua primeira Ascensão (escolha permanente).
Para a dificuldade Cruel, existe uma solução alternativa devido a um bug:
- Fale com Zarka.
- Derrote Balbala em Cruel, obtendo um Barya indicando "Número de Provações 2."
- Volte ao Ato 2 Normal, entre nas Provas e use o Barya de duas provas.
- Complete dois Desafios consecutivamente, derrotando um chefe em cada um, para ganhar dois Pontos de Ascensão adicionais.
Lembre-se, chegar a 0 Honra falha no teste. As primeiras corridas Normal e Cruel concedem 2 Pontos de Ascensão cada; as execuções subsequentes consomem o Barya. Você também precisará completar a Prova do Caos no Ato 3 (Normal e Cruel) para obter os 4 pontos restantes (total 8).