Path of Exile 2: Opanowanie drogi do władzy
Skomplikowany system klas w Path of Exile 2 opiera się na systemie Wzniesienia. Odblokowanie pierwszej Przewagi wymaga ukończenia zadania Wzniesienie się do władzy w Akcie 2. W tym przewodniku opisano szczegółowo rozpoczęcie i ukończenie tego zadania, w tym podbicie Prób Sekhemas.
Rozpoczęcie wspinaczki do mocy
W Akcie 2, po odblokowaniu karawany Ardury i zbadaniu dwóch węzłów lokalizacji, porozmawiaj z Zarka przed dotarciem do Przejścia Zdrajcy. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Dżina, aby zdobyć moc.
Lokalizacja Balbali jest losowa ze względu na proceduralne generowanie PoE2, ale zazwyczaj znajduje się ona blisko końca Przejścia Zdrajcy. Znajdź Starożytne Pieczęciowe Drzwi prowadzące do jej więzienia. Rozbrój trzy pieczęcie, aby rozpocząć spotkanie.
Pokonanie Balbali Zdrajcy
Balbala jest odporna na obrażenia od ognia i zadaje obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, a także truciznę i zapłon. Wykorzystaj jej podatność na obrażenia od zimna. Choć nie jest to zbyt skomplikowane, opanowanie jej mechaniki może wymagać kilku prób. Oto zestawienie jej ataków i kontrataków:
- Atak Cięciem: Atak podstawowy; łatwo zablokować lub uniknąć. Zachowaj Tarczę Energetyczną na bardziej niebezpieczne ataki. Może powodować oparzenie lub truciznę.
- Atak Rzuceniem: Dystansowa wersja ataku tnącego; unik lub blok. Każdy sztylet powoduje nagromadzenie trucizny.
- Atak Wirującego Doskoku: Szybki wypad z wybuchowym obszarowym atakiem, który wybucha po 1,5 sekundy. Uniki są kluczowe. Poprzedzone wskazówką głosową „Face Me!” lub „Na'kai!”
- Atak sztyletem teleportacyjnym: Balbala teleportuje i rzuca sztyletami, tworząc obszarowy efekt. Unikaj, aby uniknąć obrażeń. Wskazówka głosowa: „Atul!”
- Przywołanie Cienistego Klona: Barya (moneta) tworzy żółty obszar obszarowy. Szybko przez nie przeskocz, aby zapobiec pojawieniu się klona Balbali. Nadepnięcie na niego uruchamia teleportację i atak.
- Uderzenie Teleportacji: Po kręgu przywołania Balbala teleportuje się, krzyczy „Dziesięcina!” i uwalnia ognisty obszar działania. Unik!
- Przywołanie Trującej Mgły/Zniknięcie: Balbala znika (wskazówki głosowe: „Wizje Jarah!” lub „Mgły Sulamith!”) i przywołuje trującą mgłę. Znajdź ją szybko (pomaga kręcenie się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara od jej ostatniej pozycji) i zaatakuj, aby anulować podtrzymywanie. Odkrycie uruchamia „Piaski gniewu!” lub „Darakatha!” uderzenie obszarowe.
- Wybuchowy Deszcz Ostrzy: Długotrwała walka wyzwala ten atak — wybuchowe sztylety w stożku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Wykonaj odpowiedni unik.
- Burza Ostrzy: Jeśli nie uda się szybko wyeliminować Klona Cienia, Balbala może przywołać niszczycielską burzę ostrzy. Nadaj priorytet eliminacji klonów.
Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą możesz zabrać do Zarki. Ona ujawni Próby Sechemów.
Ukończenie Prób Sechemów
Z karawany Ardura udaj się do węzła Próby Sekhemas (początkowo będziesz dowodził ruchem karawany). Odblokuj Waypoint i podejdź do ołtarza, gdzie Balbala udziela instrukcji.
Generowany proceduralnie loch przedstawia różne wyzwania w każdym pomieszczeniu: wyzwania czasowe, pułapki i elitarnych wrogów. Przed wejściem użyj Reliktu, aby otrzymać dobrodziejstwo.
Będziesz zarządzał „Honorem” i „Świętą Wodą”:
- Zabijanie wrogów powoduje upuszczanie Świętej Wody, używanej do otrzymywania dobrodziejstw, kluczy i odzyskiwania honoru.
- Obrażenia zmniejszają Honor; osiągnięcie 0 kończy się niepowodzeniem próby.
- Pozostałe wymiany honoru na Świętą Wodę po Próbie.
- Święta Woda kupuje skrzynie (brązowe, srebrne, złote).
- Wysysanie Tarczy Energii nie wpływa na Honor.
Każda sekcja próbna oferuje dobrodziejstwo i przekleństwo. Typy prób obejmują:
- Próba Kielicha: Pokonaj dwóch bossów na ścieżce krwi.
- Próba ucieczki (na czas): Rozbrój Kryształy Śmierci, zanim skończy się czas.
- Próba Rękawicy: Unikaj pułapek i znajduj dźwignie.
- Hourglass Próba (na czas): Przetrwaj fale wroga, aż skończy się czas.
- Rytualna próba: Zabijaj przywoływaczy i ich bestie, aby dezaktywować portale.
- Próba Bossa: Grzechotnik (Poziom 1), Terakota Strażnicy (Poziom 2), Ashar (Poziom 3), Zarokh (Poziom 4).
Kluczem jest zrównoważenie dobrodziejstw i klątw przy jednoczesnym zachowaniu honoru. Szczególnie wymagający jest Rattlecage, Earthbreaker. Maksymalizuj odporność na ogień i stosuj oszałamiające taktyki.
Ukończenie wejścia do mocy
Pokonanie Rattlecage odblokowuje ostatni ołtarz, w którym wybierasz swoją pierwszą Przewagę (wybór na stałe).
W przypadku poziomu trudności Cruel istnieje obejście z powodu błędu:
- Porozmawiaj z Zarka.
- Pokonaj Balbalę w trybie Okrutny, zdobywając Baryę wskazującą „Liczba prób 2”.
- Wróć do normalnego aktu 2, wejdź do Prób i użyj dwupróbnej Baryi.
- Ukończ dwie próby kolejno, pokonując w każdej z bossem, aby zdobyć dwa dodatkowe punkty dominacji.
Pamiętaj, osiągnięcie 0 punktów honoru kończy się niepowodzeniem próby. Pierwsze normalne i okrutne przebiegi zapewniają po 2 punkty dominacji; kolejne biegi pochłaniają Baryę. Będziesz także musiał ukończyć Próbę Chaosu w Akcie 3 (Normalny i Okrutny), aby zdobyć pozostałe 4 punkty (łącznie 8).