Path of Exile 2: Освоение восхождения к власти
Сложная система классов Path of Exile 2 зависит от системы Вознесения. Чтобы разблокировать свое первое Восхождение, необходимо выполнить квест «Восхождение к власти» в Акте 2. В этом руководстве подробно описано начало и завершение этого квеста, включая прохождение Испытаний Секемы.
Начинаем восхождение к власти
Во втором акте, после открытия каравана Ардуры и исследования двух узлов локации, поговорите с Заркой, прежде чем добраться до Прохода Предателя. Она направит вас к Бальбале, пойманному в ловушку джинну, чтобы обрести силу.
Местоположение Балбалы выбирается случайным образом из-за процедурной генерации PoE2, но обычно она находится недалеко от конца Прохода Предателя. Найдите Древнюю дверь с печатью, ведущую в ее тюрьму. Обезвредьте три печати, чтобы начать встречу.
Победа над Бальбалой-предателем
Балбала сопротивляется урону от огня и наносит физический урон, урон хаосом и урон от огня, а также яд и поджог. Воспользуйтесь ее уязвимостью к урону от холода. Хотя это и не слишком сложно, для освоения ее механики может потребоваться несколько попыток. Вот разбивка ее атак и контрударов:
- Режущая атака: Базовая атака; легко заблокировать или уклониться. Сохраните свой энергетический щит для более опасных атак. Может вызвать ожог или яд.
- Бросочная атака: Дальняя версия рубящей атаки; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал вызывает накопление яда.
- Атака вихревым рывком: Быстрый выпад со взрывным действием по площади, который взрывается через 1,5 секунды. Уклонение имеет решающее значение. Предшествует голосовой команде «Face Me!» или «На'кай!»
- Атака кинжалом телепортации: Бальбала телепортируется и бросает кинжалы, создавая AoE. Уклоняйтесь, чтобы избежать урона. Голосовая команда: «Атул!»
- Призыв теневого клона: Барья (монета) создает желтый AoE. Быстро переступите через него, чтобы предотвратить появление клона Бальбалы. Наступив на него, вы активируете телепортацию и атаку.
- Удар телепортацией: После круга призыва Бальбала телепортируется, кричит «Десятина!» и выпускает огненный AoE. Уклоняйся!
- Призыв Ядовитого Тумана/Исчезновение: Бальбала исчезает (голосовые сигналы: «Видения Джары!» или «Туманы Суламифь!») и вызывает ядовитый туман. Найдите ее быстро (помогает кружение против часовой стрелки из ее последней позиции) и атакуйте, чтобы отменить произнесение. Открытие запускает «Пески гнева!» или «Дараката!» ударить по площади.
- Дождь взрывных клинков: Затяжной бой запускает эту атаку — взрывные кинжалы в конусе против часовой стрелки. Уклоняйтесь соответственно.
- Шторм клинков: Неспособность быстро уничтожить Теневого клона позволяет Балбале вызвать разрушительный шторм клинков. Отдайте приоритет устранению клонов.
Победа над Бальбалой дает Барию Бальбалы, которую вы передаете Зарке. Она расскажет о процессах Сехемы.
Завершение испытаний сехемы
От каравана Ардура отправляйтесь в узел Испытания Секемаса (изначально вы будете командовать движением каравана). Разблокируйте путевую точку и подойдите к алтарю, где Бальбала дает инструкции.
Процедурно созданное подземелье представляет собой различные испытания для каждой комнаты: испытания на время, ловушки и элитные враги. Прежде чем войти, используйте реликвию в качестве дара.
Вы будете управлять «Честью» и «Святой водой»:
- При убийстве врагов выпадает Священная вода, используемая для получения даров, ключей и восстановления чести.
- Урон снижает честь; достижение 0 означает провал испытания.
- Оставшаяся честь обменивается на Священную воду после Испытания.
- Священная вода покупает сундуки (бронза, серебро, золото).
- Уменьшение энергетического щита не влияет на честь.
Каждый раздел испытания предлагает благо и проклятие. Типы пробных версий включают:
- Испытание чаши: Победите двух боссов на кровавом пути.
- Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
- Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
- Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов, пока не истечет время.
- Ритуальное испытание: Убивайте призывателей и их зверей, чтобы деактивировать порталы.
- Испытание босса: Гремучая клетка (Уровень 1), Терракотовые стражи (Уровень 2), Ашар (Уровень 3), Зарох (Уровень 4).
Ключевым моментом является баланс между дарами и проклятиями и сохранением чести. Rattlecage, Earthbreaker, особенно сложен. Максимизируйте сопротивление огню и используйте потрясающую тактику.
Завершение восхождения к власти
Поражение Гремучей клетки открывает последний алтарь, где вы выбираете свое первое Восхождение (постоянный выбор).
Для уровня сложности «Жестокое» существует обходной путь из-за ошибки:
- Поговорите с Заркой.
- Победите Бальбалу в режиме «Жестокость», получив Барию с указанием «Количество испытаний 2».
- Вернитесь к обычному акту 2, войдите в Испытания и используйте Барию с двумя испытаниями.
- Завершите два испытания подряд, победив босса в каждом, и получите два дополнительных очка восхождения.
Помните, что достижение 0 очков чести считается проваленным в Испытании. Первые обычные и жестокие забеги дают по 2 очка восхождения каждый; последующие прогоны поглощают Барью. Вам также необходимо пройти Испытание Хаоса в Акте 3 (Обычный и Жестокий), чтобы получить оставшиеся 4 очка (всего 8).