Path of Exile 2: Beheers de klim naar de macht
Het ingewikkelde klassensysteem van Path of Exile 2 hangt af van het Ascension-systeem. Om je eerste Ascendancy te ontgrendelen, moet je de Ascent to Power-missie in Act 2 voltooien. Deze gids beschrijft het starten en voltooien van deze zoektocht, inclusief het overwinnen van de Trials of the Sekhemas.
Beginnen met de klim naar kracht
In Act 2, nadat je de Ardura Caravan hebt ontgrendeld en twee locatieknooppunten hebt verkend, praat je met Zarka voordat je Traitor's Passage bereikt. Ze zal je naar Balbala leiden, een gevangen Djinn, om macht te verwerven.
De locatie van Balbala is willekeurig vanwege de procedurele generatie van PoE2, maar ze bevindt zich meestal vlakbij het einde van Traitor's Passage. Zoek de Ancient Seal Door die naar haar gevangenis leidt. Maak drie zeehonden onschadelijk om de ontmoeting te activeren.
Balbala de verrader verslaan
Babalala weerstaat brandschade en veroorzaakt fysieke, chaos- en brandschade, plus gif en ontsteking. Maak misbruik van haar Cold Damage-kwetsbaarheid. Hoewel het niet al te ingewikkeld is, kan het enkele pogingen vergen om haar mechanica onder de knie te krijgen. Hier is een overzicht van haar aanvallen en counters:
- Slash Attack: Een basisaanval; gemakkelijk geblokkeerd of ontweken. Bewaar je energieschild voor gevaarlijkere aanvallen. Kan brandwonden of vergif veroorzaken.
- Gooiaanval: Afstandsversie van de slash-aanval; ontwijken of blokkeren. Elke dolk veroorzaakt een opbouw van gif.
- Whirling Dash Attack: Een snelle uitval met een explosieve AoE die na 1,5 seconde ontploft. Ontwijken is cruciaal. Voorafgegaan door de stemkeu "Face Me!" of "Na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: Balbala teleporteert en gooit dolken, waardoor een AoE ontstaat. Ontwijk om schade te voorkomen. Stemsignaal: "Atul!"
- Roep Shadow Clone op: Een Barya (munt) creëert een gele AoE. Stap er snel overheen om te voorkomen dat er een Balbala-kloon spawnt. Als je erop stapt, wordt een teleport- en slam-aanval geactiveerd.
- Teleport Slam: Na de oproepingscirkel teleporteert Balbala, roept "Tithe!", en ontketent een vurige AoE. Ontwijk!
- Roep Poison Mist/Vanish op: Balbala verdwijnt (stemsignalen: "Visions of Jarah!" of "Mists of Sulamith!") en roept giftige mist op. Vind haar snel (tegen de klok in cirkelen vanaf haar laatste positie helpt) en val aan om de channeling te annuleren. Ontdekking veroorzaakt een "Sands of Wrath!" of "Darakatha!" sla AoE.
- Explosieve Blade Rain: Een langdurig gevecht activeert deze aanval: explosieve dolken in een kegel tegen de klok in. Ontwijk dienovereenkomstig.
- Blade Storm: Als Balbala er niet in slaagt de Schaduwkloon snel te elimineren, kan hij een vernietigende Blade Storm oproepen. Geef prioriteit aan het elimineren van kloon.
Als je Balbala verslaat, krijg je Balbala's Barya, die je naar Zarka brengt. Ze zal de beproevingen van de Sekhemas onthullen.
De beproevingen van de Sekhemas voltooien
Vanaf de Ardura Caravan reis je naar het knooppunt Trials of the Sekhemas (in eerste instantie bestuur je de beweging van de karavaan). Ontgrendel het Waypoint en benader het altaar waar Balbala instructies geeft.
De procedureel gegenereerde kerker biedt verschillende uitdagingen per kamer: getimede uitdagingen, vallen en elitevijanden. Gebruik een relikwie voor een zegen voordat je naar binnen gaat.
Je beheert "Eer" en "Heilig Water":
- Als je vijanden doodt, valt er Heilig Water, dat wordt gebruikt voor zegeningen, sleutels en eerherstel.
- Schade vermindert eer; het bereiken van 0 mislukt de proef.
- De resterende eer wordt na de proef ingeruild voor Heilig Water.
- Heilig Water koopt kisten (brons, zilver, goud).
- Het energieverbruik van het Energy Shield heeft geen invloed op Honor.
Elke proefsectie biedt een zegen en een vloek. Proeftypen zijn onder meer:
- Chalice Trial: Versla twee bazen langs een bloedpad.
- Escape Trial (getimed): Maak Death Crystals onschadelijk voordat de tijd om is.
- Gauntlet-proef: Vermijd vallen en vind hendels.
- Hourglass Proef (getimed): Overleef vijandelijke golven totdat de tijd om is.
- Rituele proef: Dood summoners en hun beesten om portalen te deactiveren.
- Boss-proef: Rattlecage (niveau 1), Terracota Sentinels (niveau 2), Ashar (niveau 3), Zarokh (niveau 4).
Het is van cruciaal belang om zegeningen en vloeken in evenwicht te brengen en tegelijkertijd de eer te behouden. Rattlecage, de Earthbreaker, is bijzonder uitdagend. Maximaliseer de brandweerstand en gebruik verbluffende tactieken.
De klim naar kracht voltooien
Als je Rattlecage verslaat, wordt het laatste altaar ontgrendeld, waar je je eerste Ascendancy kiest (permanente keuze).
Voor Cruel-problemen bestaat er een oplossing vanwege een bug:
- Praat met Zarka.
- Versla Balbala in Cruel en verkrijg een Barya met de aanduiding "Aantal Trials 2."
- Keer terug naar Act 2 Normaal, doe mee aan de Trials en gebruik de Barya met twee processen.
- Voltooi twee opeenvolgende Trials, waarbij je in elke Trials een baas verslaat, voor twee extra Ascendancy Points.
Onthoud dat het bereiken van 0 Eer de proef mislukt. De eerste Normale en Cruel runs leveren elk 2 Ascendancy Points op; daaropvolgende runs verbruiken de Barya. Je moet ook de Trial of Chaos in Act 3 (Normal and Cruel) voltooien voor de resterende 4 punten (totaal 8).