ニュース 「アサシンクリード:10の歴史的変化」

「アサシンクリード:10の歴史的変化」

著者 : Eric Apr 05,2025

Ubisoftは再びAnimusをアクティブにしました。今回は、Assassin's Creed Shadowsで日本のSengoku時代に私たちを輸送しました。このゲームでは、1579年から三門藤田島、三門明石、オダノブナガに仕えたアフリカのサムライYasukeを含む歴史上の人物を紹介します。シリーズの以前のエントリと同様に、これらのキャラクターは、事実とフィクション、復ven、裏切り、殺人のテーマを探求する物語に複雑に織り込まれています。ゲームはユーモラスに、Yasukeがゴールド層の武器のために十分なXPを集めるために全員を殺さなければならなかったことを示唆していますが、それはシリーズの歴史とゲームの仕組みのブレンドに遊び心のあるうなずきです。

アサシンクリードは、歴史的なフィクションで有名であり、歴史的なギャップをサイエンスフィクションと陰謀の物語で満たす物語を作り上げています。このシリーズは、人間以前の文明の神秘的な力を使用して世界を制御することを目的とした秘密協会の伝承を掘り下げています。 Ubisoftのオープンワールド環境は細心の注意を払って研究され、歴史に根ざしていますが、これらのゲームが歴史の教訓ではないことを認識することが重要です。開発者は、多くの場合、歴史的事実を変えてストーリーテリングを強化し、代替歴史の豊かなタペストリーを作成します。

Assassin's Creedが創造的に書き直した歴史を持っている10の注目すべき事例を以下に示します。

暗殺者対テンプル騎士団の戦争

暗殺者とテンプル騎士団の中心的な対立は完全に架空のものです。歴史的に、西暦1090年に設立された暗殺者の順序が、1118年に設立された騎士団のテンプル騎士団がこれまで戦争であったという証拠はありません。両方のグループは1312年までに解散し、彼らの唯一の共有された関与は十字軍にありました。アサシンの信条の数世紀にわたるイデオロギーの戦いの物語は、ゲームのストーリーラインを豊かにするために取られた創造的な自由です。

ボルギアスと彼らの超強力な教皇

アサシンクリード2と同胞団では、ボルジア家、特に教皇アレクサンダー6世になるロドリゴボルギア枢機inalがテンプル騎士団のグランドマスターとして描かれています。エデンの魔法のリンゴの探求と神のような力との教皇を含むこの物語は、完全に架空のものです。ボルジアスは歴史的に物議を醸していましたが、ゲームのルネサンス時代の悪役としての彼らの描写は、近親相姦のサイコパスとしてのセサレ・ボルジアを、歴史的記述からの重要な逸脱です。

マキアベリ、ボルジアスの敵

アサシンクリード2とブラザーフッドは、ニコロマキャベリをエツィオの同盟国であり、イタリアの暗殺者局のリーダーとして描いています。しかし、マキャベリの現実の哲学と行動は、彼が暗殺者と一致しなかったことを示唆しています。彼はロドリゴ・ボルジアを成功した詐欺師と見なし、モデルの支配者と考えていたチェザーレ・ボルギアの下で外交官を務めました。 MachiavelliとBorgiasとの関係に関するゲームの描写は、創造的な再解釈です。

信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン

アサシンクリード2は、レオナルドダヴィンチのカリスマとウィットの強力な描写を紹介しています。しかし、ゲームはタイムラインを変え、1482年に彼の実際のミラノへの移動に反して、彼を1481年にフィレンツェからヴェネツィアに移動させます。特にフライングマシンは、ダヴィンチの理論的デザインからの創造的な飛躍です。

血まみれのボストンティーパーティー

アメリカ革命の極めて重要な出来事であるボストンティーパーティーは、歴史的に非暴力的な抗議でした。しかし、アサシンクリード3では、主人公のコナーはそれを暴力的な対立に変え、イギリスの警備員を殺し、他の人がお茶を捨てます。このゲームはまた、サミュエル・アダムズがイベントを首謀したことを示唆しています。この描写は、元の抗議の平和的な性質を大きく変えます。

孤独なモホーク

アサシンクリード3の主人公、コナー、モホークは、イギリスとの歴史的同盟にもかかわらず、イギリス人との愛国者と並んで戦います。このシナリオは、大陸陸軍と戦ったモホークのような人物に触発されたものの、歴史家によってはありそうもないと議論されました。コナーの物語は、愛国者と一緒にサイディングするモホークの「もしも」シナリオを探り、物語に深みを加えています。

テンプル革命

アサシンクリードユニティのフランス革命の描写は、食糧危機と恐怖の統治の背後にあるテンプル騎士団の陰謀を示唆しており、革命の複雑な原因を簡素化しています。歴史的に、飢amineは自然災害によるものであり、複数の問題により革命は長年にわたって展開されました。ゲームの描写は、反革命的な物語に傾いています。これは歴史的現実からの重要な逸脱です。

ルイス王の物議を醸す殺害

アサシンの信条の統一では、ルイ16王の処刑は、テンプラーによって揺さぶられた密接な投票として描かれており、彼の死に関する論争を示唆しています。現実には、投票は実行を支持する明確な過半数でした。このゲームはまた、フランスの貴族に対する広範な怒りを軽視し、彼の反逆罪に貢献したフランスから逃げようとする王の試みにほとんど取り組んでいません。

暗殺者をジャック

アサシンの信条のシンジケートは、ロンドンの同胞団を引き継ぐ不正な暗殺者としてジャック・ザ・リッパーを再考します。歴史的に、ジャック・ザ・リッパーは連続殺人犯であり、そのアイデンティティは不明のままでした。ジャックがジェイコブ・フライによって訓練され、同胞団を犯罪ギャングに変えるというゲームの物語は、歴史的な謎の創造的なひねりです。

暴君ジュリアス・シーザーの暗殺

アサシンの信条の起源は、ジュリアス・シーザーの暗殺を再解釈し、彼を世界の恐怖を妨げるプロトテンプラーとして彼を描いた。歴史的に、シーザーは土地の再分配を提唱した人気のあるリーダーでした。ゲームの圧制に対する勝利としての彼の暗殺の描写は、実際にローマ共和国の崩壊と帝国の台頭につながったため、重大な逸脱です。

Assassin's Creed Seriesは、本物の歴史的要素で世界を細心の注意を払って作り上げますが、これらはしばしばストーリーテリングのために創造的に変更されます。これが歴史的なフィクションの本質であり、シリーズを魅力的にしているのです。アサシンの信条が真実を曲げるお気に入りの例は何ですか?以下のコメントであなたの考えを共有してください。

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