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“刺客信条:10个历史变化”

作者 : Eric Apr 05,2025

Ubisoft再次激活了Animus,这次将我们带到了日本的Sengoku时期,并带有刺客信条阴影。该游戏向我们介绍了1579年的历史人物,其中包括藤质长野,阿基奇·米苏希德(Akechi Mitsuhide)和为奥达·诺布纳加(Oda Nobunaga)服务的非洲武士Yasuke。与该系列中的先前条目一样,这些角色被复杂地编织成一种叙事,将事实与小说相结合,探索报仇,背叛和谋杀主题。虽然游戏幽默地表明,Yasuke必须杀死所有人才能将足够的XP收集到金层武器中,但这是该系列历史和游戏机制融合的嬉戏点头。

刺客信条以其历史小说而闻名,创作故事,这些故事充满了科幻和阴谋的故事。该系列深入研究了一个秘密社会的传说,旨在利用前人类文明的神秘力量来控制世界。育碧的开放世界环境经过精心研究并植根于历史上,但要认识到这些游戏不是历史课是至关重要的。开发人员经常改变历史事实来增强讲故事,从而创造出丰富的替代历史挂毯。

这是刺客信条创造性地改写历史的十个值得注意的实例:

刺客与圣殿骑士战争

刺客与圣殿骑士之间的核心冲突完全是虚构的。从历史上看,没有证据表明建立在公元1090年的刺客的命令,建立于1118年的圣殿骑士团在战争中。两组在1312年被解散,他们唯一的共同参与是在十字军东征。刺客信条的叙述是为了丰富游戏情节的创造性自由,这是一种创造性的自由。

Borgias及其超级能力教皇

在刺客的信条2和兄弟会中,博尔吉亚家族,尤其是成为教皇亚历山大六世的红衣主教罗德里戈·波吉亚(Rodrigo Borgia),被描绘成圣殿骑士大师。这种叙述,包括对伊甸园神奇的苹果的追求和具有上帝般的力量的教皇,完全是虚构的。尽管博尔吉亚斯历史上引起了争议,但游戏将它们描述为文艺复兴时期的恶棍,以切萨尔·波吉亚为乱伦的精神病患者,这与历史记载是一个重大偏差。

马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人

刺客信条2和兄弟情谊将尼克·马基雅维利(NiccolòMachiavelli)描绘成埃齐奥(Ezio)的盟友和意大利刺客局的领导人。但是,马基雅维利的现实生活哲学和行动表明他不会与刺客保持一致。他将罗德里戈·博吉亚(Rodrigo Borgia)视为一个成功的人,并在切萨尔·博吉亚(Cesare Borgia)的领导下担任外交官,他认为他是模特统治者。该游戏对马基雅维利与博尔吉亚的关系的描述是一种创造性的重新诠释。

令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器

刺客信条2展示了莱昂纳多·达·芬奇(Leonardo da Vinci)的魅力和机智的强烈刻画。然而,这场比赛改变了他的时间表,与1482年实际搬到米兰相反,他将他从佛罗伦萨转移到威尼斯。虽然达芬奇(Da Vinci)的机枪,坦克和飞行器的设计在游戏中栩栩如生,但没有历史证据表明这些证据是建造或飞行的。尤其是飞行器,是达芬奇理论设计的创造性飞跃。

血腥的波士顿茶派对

波士顿茶党是美国独立战争中的关键事件,历史上一直是非暴力抗议活动。然而,在刺客信条3中,主角康纳将其变成了暴力的对抗,杀死了英国警卫,而其他人则倾倒了茶。该游戏还暗示塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams)策划了这一事件,这是一场索赔历史学家辩论。这种刻画大大改变了原始抗议活动的和平本质。

孤独的莫霍克族

刺客信条3的主角康纳(Connor),莫霍克族(Mohawk),尽管莫霍克克(Mohawk)与英国人的历史联盟,但爱国者队与爱国者队与英国人战斗。历史学家辩论这种情况是不太可能的,尽管受到与大陆军战斗的莫霍克克(Mohawk)等人物的启发。康纳的故事探讨了莫霍克族与爱国者队旁边的“如果”场景,为叙述增添了深度。

圣殿骑士革命

刺客信条统一对法国大革命的描述表明,粮食危机和恐怖统治背后的圣殿骑士阴谋,简化了革命的复杂原因。从历史上看,饥荒是由于自然灾害造成的,由于多个问题,革命在多年来展开。游戏的刻画倾向于反革命的叙述,这与历史现实有很大的不同。

有争议的杀害路易国王16

在刺客信条的团结中,执行路易斯国王16被描绘为圣殿骑士团的近距离投票,暗示他的死亡是争议的。实际上,投票是明显的多数席位,支持执行。这场比赛还淡化了对法国贵族的普遍愤怒,几乎没有解决国王逃离法国的企图,这导致了他的叛国罪。

杰克刺客

刺客信条集团将开膛手杰克(Jack the Ripper)重新构想为一个流氓刺客,他接管了伦敦兄弟会。从历史上看,开膛手杰克是一个连环杀手,其身份仍然未知。该游戏的杰克叙事是由雅各布·弗莱(Jacob Frye)训练并将兄弟会变成犯罪团伙的训练,这是历史之谜的创造性转折。

暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀

刺客的信条起源重新诠释了朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)的暗杀,将他描绘成一个原始狂欢,其死亡阻止了全球恐怖。从历史上看,凯撒是一位受欢迎的领导人,主张土地再分配。该游戏将他暗杀作为对暴政的胜利的描绘是一个重大偏差,因为这实际上导致了罗马共和国的崩溃和帝国的崛起。

刺客的信条系列用真实的历史元素精心制作了自己的世界,但这些元素经常被创造性地改变了讲故事。这是历史小说的本质,这就是该系列引人入胜的原因。您最喜欢的刺客信条的例子是什么?在下面的评论中分享您的想法。

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