Ubisoft ha nuovamente attivato l'animus, questa volta ci ha trasportato al periodo di Sengoku in Giappone con Assassin's Creed Shadows. Il gioco ci introduce a personaggi storici del 1579, tra cui Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, i samurai africani che servivano Oda Nobunaga. Come per le voci precedenti della serie, questi personaggi sono intrecciati in modo complesso in una narrazione che fonde i fatti con la finzione, esplorando temi di vendetta, tradimento e omicidio. Mentre il gioco suggerisce in modo umoristico che Yasuke ha dovuto uccidere tutti per raccogliere abbastanza XP per un'arma di livello oro, è un cenno giocoso alla miscela di storia e meccanici di gioco della serie.
Assassin's Creed è famoso per la sua narrativa storica, arrancando storie che riempiono le lacune storiche con storie di fantascienza e cospirazione. La serie approfondisce la tradizione di una società segreta che mira a controllare il mondo usando i poteri mistici di una civiltà pre-umana. Gli ambienti open world di Ubisoft sono meticolosamente studiati e radicati nella storia, ma è fondamentale riconoscere che questi giochi non sono lezioni di storia. Gli sviluppatori spesso alterano i fatti storici per migliorare la narrazione, creando un ricco arazzo di storia alternativa.
Ecco dieci casi notevoli in cui Assassin's Creed ha una storia di riscrittura in modo creativo:
Gli assassini vs Templari War
Il conflitto centrale tra assassini e templari è del tutto immaginario. Storicamente, non ci sono prove che l'ordine degli assassini, fondato nel 1090 d.C., e i Cavalieri Templari, istituiti nel 1118, fossero sempre in guerra. Entrambi i gruppi furono sciolti entro il 1312 e il loro unico coinvolgimento condiviso era nelle crociate. La narrativa di Assassin Creed di una battaglia ideologica lunga secoli è una libertà creativa per arricchire la trama del gioco.
Le Borgia e il loro papa superpotente
In Assassin's Creed 2 e Brotherhood, la famiglia Borgia, in particolare il cardinale Rodrigo Borgia, che diventa Papa Alexander VI, è rappresentata come il Gran Maestro Templare. Questa narrazione, compresa la ricerca della magica mela di Eden e un papa con poteri simili a Dio, è completamente immaginaria. Mentre le Borgia erano storicamente controverse, la rappresentazione del gioco di loro come cattivi dell'era rinascimentale, con Cesare Borgia come psicopatico incestuoso, è una deviazione significativa dai resoconti storici.
Machiavelli, nemico delle Borgia
Assassin's Creed 2 e Brotherhood ritraggono Niccolò Machiavelli come alleato e leader di Ezio dell'Ufficio di Assassino italiano. Tuttavia, le filosofie e le azioni della vita reale di Machiavelli suggeriscono che non si sarebbe allineato con gli assassini. Considerava Rodrigo Borgia come un truffatore di successo e serviva da diplomatico sotto Cesare Borgia, che considerava un sovrano modello. La rappresentazione del gioco del rapporto di Machiavelli con i Borgia è una reinterpretazione creativa.
L'incredibile Leonardo da Vinci e la sua macchina volante
Assassin's Creed 2 mette in mostra una forte rappresentazione del carisma e dell'arguzia di Leonardo da Vinci. Tuttavia, il gioco altera la sua sequenza temporale, spostandolo da Firenze a Venezia nel 1481, contrariamente alla sua vera mossa a Milano nel 1482. Mentre i disegni di Da Vinci per una mitragliatrice, un carro armato e una macchina volante vengono portati in vita nel gioco, non ci sono prove storiche che questi siano mai stati costruiti o fluttuanti. La macchina volante, in particolare, è un salto creativo dei disegni teorici di Da Vinci.
Il sanguinoso tea party di Boston
Il Boston Tea Party, un evento fondamentale nella rivoluzione americana, è stato storicamente una protesta non violenta. In Assassin's Creed 3, tuttavia, il protagonista Connor lo trasforma in uno scontro violento, uccidendo le guardie britanniche mentre altri scaricano il tè. Il gioco suggerisce anche che Samuel Adams ha munito all'evento, un dibattito sugli storici della rivendicazione. Questo ritratto altera in modo significativo la natura pacifica della protesta originale.
Il Mohawk solitario
Il protagonista di Assassin Creed 3, Connor, un Mohawk, combatte accanto ai Patriots contro gli inglesi, nonostante l'alleanza storica del Mohawk con gli inglesi. Questo scenario è stato discusso dagli storici come improbabile, sebbene ispirato a personaggi come Louis Cook, un mohawk che ha combattuto con l'esercito continentale. La storia di Connor esplora lo scenario "what if" di un mohawk che si schiera con i patrioti, aggiungendo profondità alla narrazione.
La rivoluzione templare
La rappresentazione della rivoluzione francese di Assassin Creed Unity suggerisce una cospirazione templare dietro la crisi alimentare e il regno del terrore, semplificando le complesse cause della rivoluzione. Storicamente, la carestia era dovuta a catastrofi naturali e la rivoluzione si è svolta nel corso degli anni a causa di molteplici questioni. La rappresentazione del gioco si inclina verso una narrazione contro-rivoluzionaria, che è una significativa allontanamento dalla realtà storica.
L'uccisione controversa del re Luigi 16
In Assassin's Creed Unity, l'esecuzione del re Luigi 16 è raffigurata come un voto ravvicinato influenzato da un templare, suggerendo polemiche sulla sua morte. In realtà, il voto è stato una chiara maggioranza a favore dell'esecuzione. Il gioco minimizza anche la diffusa rabbia contro l'aristocrazia francese e si rivolge a malapena al tentativo del re di fuggire dalla Francia, che ha contribuito alle sue accuse di tradimento.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate reinventa Jack lo Squartatore come un canaglia Assassin che prende il controllo della Fratellanza di Londra. Storicamente, Jack lo Squartatore era un serial killer la cui identità rimane sconosciuta. La narrazione del gioco di Jack addestrato da Jacob Frye e trasformare la Fratellanza in una banda criminale è una svolta creativa sul mistero storico.
L'assassinio del tiranno Giulio Cesare
Assassin's Creed Origins reinterpreta l'assassinio di Julius Cesare, ritraggendolo come un proto-templare la cui morte impedisce il terrore globale. Storicamente, Cesare era un leader popolare che sosteneva la ridistribuzione della terra. La rappresentazione del gioco del suo assassinio come vittoria contro la tirannia è una deviazione significativa, poiché in realtà ha portato al crollo della Repubblica Romana e all'ascesa dell'Impero.
La serie Creed di Assassin crea meticolosamente i suoi mondi con autentici elementi storici, ma questi sono spesso modificati in modo creativo per lo storytelling. Questa è l'essenza della narrativa storica, ed è ciò che rende la serie coinvolgente. Quali sono i tuoi esempi preferiti di Assassin's Creed che piegano la verità? Condividi i tuoi pensieri nei commenti qui sotto.