Ubisoft po raz kolejny aktywował animus, tym razem przenosi nas do japońskiego okresu Sengoku z Assassin's Creed Shadows. Gra wprowadza nas do postaci historycznych z 1579 r., W tym Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i Yasuke, afrykańskiego samuraja, które służyły Oda Nobunaga. Podobnie jak w przypadku poprzednich wpisów z serii, postacie te są misternie wplecione w narrację, która łączy fakt z fikcją, badając tematy zemsty, zdrady i morderstwa. Podczas gdy gra humorystycznie sugeruje, że Yasuke musiał zabić wszystkich, aby zebrać wystarczającą ilość XP na broń złotego poziomu, jest to zabawny ukłon w stronę mieszanki historii i mechaniki gier.
Assassin's Creed jest znany z historycznej fikcji, tworząc historie, które wypełniają historyczne luki opowieściami science fiction i spisku. Seria zagłębia się w trwałość tajnego społeczeństwa, którego celem jest kontrolowanie świata, używając mistycznych mocy cywilizacji przedludzkiej. Środowiska otwartego świata Ubisoft są drobiazgowo zbadane i zakorzenione w historii, ale kluczowe jest uznanie, że te gry nie są lekcjami historii. Deweloperzy często zmieniają fakty historyczne, aby poprawić opowiadanie historii, tworząc bogatą gobelin alternatywnej historii.
Oto dziesięć godnych uwagi przypadków, w których Assassin's Creed twórczo przepisał historię:
Wojna zabójcy kontra templariusze
Centralny konflikt między zabójcami a templariuszy jest całkowicie fikcyjny. Historycznie nie ma dowodów na to, że porządek zabójców, założony w 1090 r., Oraz Templariuszy, założony w 1118 r., Były zawsze na wojnie. Obie grupy zostały rozwiązane przez 1312, a ich jedynym wspólnym zaangażowaniem były krucjaty. Narracja Assassin's Creed o wielowiekowej bitwie ideologicznej to twórcza wolność wzbogacona fabule gry.
Borgias i ich supermocarni papież
W Assassin's Creed 2 i Brotherhood rodzina Borgia, szczególnie kardynała Rodrigo Borgia, który zostaje papieżem Aleksandrem VI, jest przedstawiany jako wielki mistrz templara. Ta narracja, w tym poszukiwanie magicznego jabłka Eden i papieża z mocą podobnymi do Boga, jest całkowicie fikcyjna. Podczas gdy Borgias byli historycznie kontrowersyjni, przedstawienie ich jako złoczyńców z czasów renesansu, z Cesare Borgia jako kazirodczy psychopatę, stanowi znaczące odchylenie od rachunków historycznych.
Machiavelli, wróg Borgias
Assassin's Creed 2 i Brotherhood przedstawiają Niccolò Machiavelli jako sojusznika i przywódcę Bureau Włoskiego zabójcy. Jednak prawdziwe filozofie i działania Machiavellego sugerują jednak, że nie dostosowałby się do zabójców. Uważał Rodrigo Borgię jako odnoszącego sukcesy oszusta i służył jako dyplomata pod Cesare Borgia, którego uważał za modelowy władcę. Przedstawienie relacji Machiavelli z Borgias jest kreatywną reinterpretacją.
Niesamowity Leonardo da Vinci i jego latająca maszyna
Assassin's Creed 2 pokazuje silny przedstawienie charyzmy i dowcipu Leonarda Da Vinci. Jednak gra zmienia jego harmonogram, przenosząc go z Florencji do Wenecji w 1481 r., W przeciwieństwie do jego faktycznego przeprowadzki do Mediolanu w 1482 r. Podczas gdy projekty Da Vinci na karabin maszynowy, czołg i maszynę latającą zostaną ożywione w grze, nie ma historycznych dowodów na to, że były one kiedykolwiek zbudowane lub uciekające. W szczególności latająca maszyna jest kreatywnym skokiem z teoretycznych projektów Da Vinci.
Krwawe przyjęcie herbaciane Boston
Boston Tea Party, kluczowe wydarzenie w rewolucji amerykańskiej, było historycznie protestem bez przemocy. Jednak w Assassin's Creed 3 bohater Connor zamienia go w brutalną konfrontację, zabijając brytyjskich strażników, podczas gdy inni wyrzucają herbatę. Gra sugeruje również, że Samuel Adams zastąpił wydarzenie, debatę historyków roszczeń. To przedstawienie znacznie zmienia spokojną naturę pierwotnego protestu.
Samotny Mohawk
Bohater Assassin's Creed 3, Connor, Mohawk, walczy obok Patriotów przeciwko Brytyjczykom, pomimo historycznego sojuszu Mohawka z Brytyjczykami. Ten scenariusz dyskutował historycy jako mało prawdopodobne, choć zainspirowane postaciami takimi jak Louis Cook, Mohawk, który walczył z armią kontynentalną. Historia Connora bada scenariusz „What If” po stronie Mohawk z Patriotami, dodając głębi narracji.
Rewolucja templariuszy
Przedstawienie rewolucji francuskiej Assassin's Creed, sugeruje spisek templariuszy kryzysu kryzysu żywności i panowania terroru, upraszczając złożone przyczyny rewolucji. Historycznie głód był spowodowany klęskami żywiołowymi, a rewolucja rozwijała się przez lata z powodu wielu problemów. Przedstawienie gry pochyla się w kierunku przeciwdziałania narracji, która jest znaczącym odejściem od rzeczywistości historycznej.
Kontrowersyjne zabicie króla Ludwika 16
W Assassin's Creed Unity egzekucja króla Ludwika 16 jest przedstawiana jako bliski głos, kołysany przez templara, sugerując kontrowersje dotyczące jego śmierci. W rzeczywistości głosowanie było wyraźną większością na korzyść egzekucji. Gra lekceważy również powszechny gniew przeciwko francuskiej arystokracji i ledwo odnosi się do próby ucieczki z króla Francji, co przyczyniło się do jego zarzutów zdrady.
Jack Assassin
Assassin's Creed Syndicate ponownie wyobraża sobie Rozpruwacza jako nieuczciwego zabójcę, który przejmuje Bractwo w Londynie. Historycznie Jack Rozpruwacz był seryjnym zabójcą, którego tożsamość pozostaje nieznana. Narracja gry Jacka przeszkolona przez Jacoba Frye'a i przekształcenia braterstwa w gang przestępczych jest twórczym zwrotem historycznej tajemnicy.
Zabójstwo tyrana Juliusza Cezara
Assassin's Creed Origins reinterpretuje zabójstwo Juliusa Cezara, przedstawiając go jako proto-templar, którego śmierć zapobiega globalnemu terrorowi. Historycznie Cezar był popularnym przywódcą, który opowiadał się za redystrybucją gruntów. Przedstawienie jego zabójstwa jako zwycięstwa przeciwko tyranii jest znaczącym odchyleniem, ponieważ faktycznie doprowadziło do załamania Republiki Rzymskiej i powstania imperium.
Seria Assassin's Creed skrupulatnie tworzy swoje światy autentycznymi elementami historycznymi, ale często są one twórczo zmieniane w celu opowiadania historii. To jest esencja fikcji historycznej i to sprawia, że seria jest angażowana. Jakie są twoje ulubione przykłady Assassin's Creed zginające prawdę? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej.