Lar Notícias "Assassin's Creed: 10 mudanças históricas"

"Assassin's Creed: 10 mudanças históricas"

Autor : Eric Apr 05,2025

A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez nos transportando para o período Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. O jogo nos apresenta figuras históricas de 1579, incluindo Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, o samurai africano que serviu Oda Nobunaga. Como nas entradas anteriores da série, esses personagens são intricadamente tecidos em uma narrativa que combina o fato com a ficção, explorando temas de vingança, traição e assassinato. Enquanto o jogo sugere com humor que Yasuke teve que matar todos para reunir o XP suficiente para uma arma de camada de ouro, é um aceno divertido para a mistura de história e mecânica de jogos da série.

O Assassin's Creed é conhecido por sua ficção histórica, criando histórias que preenchem lacunas históricas com histórias de ficção científica e conspiração. A série investiga a tradição de uma sociedade secreta com o objetivo de controlar o mundo usando os poderes místicos de uma civilização pré-humana. Os ambientes de mundo aberto da Ubisoft são meticulosamente pesquisados ​​e enraizados na história, mas é crucial reconhecer que esses jogos não são lições de história. Os desenvolvedores geralmente alteram fatos históricos para melhorar a narrativa, criando uma rica tapeçaria de história alternativa.

Aqui estão dez casos notáveis ​​em que Assassin's Creed reescreveu criativamente a história:

Os assassinos vs Templários Guerra

O conflito central entre os assassinos e os templários é inteiramente fictício. Historicamente, não há evidências de que a Ordem dos Assassinos, fundada em 1090 dC, e os Cavaleiros Templários, criados em 1118, estavam sempre em guerra. Ambos os grupos foram dissolvidos por 1312, e seu único envolvimento compartilhado estava nas cruzadas. A narrativa de Assassin's Creed de uma batalha ideológica de séculos é uma liberdade criativa para enriquecer a história do jogo.

Os Borgias e seu papa superpoderoso

Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, a família Borgia, particularmente o cardeal Rodrigo Borgia, que se torna o papa Alexander VI, é retratado como o Grande Mestre Templário. Essa narrativa, incluindo a busca pela maçã mágica do Éden e um papa com poderes semelhantes a Deus, é inteiramente fictício. Enquanto as Borgias eram historicamente controversas, a representação do jogo como vilões da era renascentista, com Cesare Borgia como um psicopata incestuoso, é um desvio significativo dos relatos históricos.

Maquiavel, inimigo dos Borgias

Assassin's Creed 2 e Brotherhood retratam Niccolò Maquiavel como aliada de Ezio e líder do Bureau de Assassino italiano. No entanto, as filosofias e ações da vida real de Maquiavel sugerem que ele não teria alinhado com os assassinos. Ele viu Rodrigo Borgia como um vigarista de sucesso e serviu como diplomata sob Cesare Borgia, a quem ele considerou um governante modelo. A representação do jogo do relacionamento de Maquiavel com os Borgias é uma reinterpretação criativa.

O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora

Assassin's Creed 2 mostra um forte retrato do carisma e da inteligência de Leonardo da Vinci. No entanto, o jogo altera sua linha do tempo, movendo -o de Florença para Veneza em 1481, ao contrário de sua mudança real para Milão em 1482. Enquanto os desenhos de Da Vinci para uma metralhadora, tanque e máquina voadora são trazidos à vida no jogo, não há evidências históricas de que elas foram construídas ou que foram construídas. A máquina voadora, em particular, é um salto criativo dos projetos teóricos de Da Vinci.

A sangrenta festa do chá de Boston

O Boston Tea Party, um evento crucial na Revolução Americana, foi historicamente um protesto não violento. No Creed 3 de Assassin, no entanto, o protagonista Connor o transforma em um confronto violento, matando guardas britânicos enquanto outros jogam chá. O jogo também sugere que Samuel Adams planejou o evento, um debate dos historiadores de uma reivindicação. Esse retrato altera significativamente a natureza pacífica do protesto original.

O solitário mohawk

O protagonista de Assassin's Creed 3, Connor, um mohawk, luta ao lado dos Patriots contra os britânicos, apesar da aliança histórica do Mohawk com os britânicos. Esse cenário foi debatido pelos historiadores como improvável, embora inspirado por figuras como Louis Cook, um mohawk que lutou com o exército continental. A história de Connor explora o cenário "e se" de um mohawk do lado dos patriotas, acrescentando profundidade à narrativa.

A revolução templária

A representação da Revolução Francesa de Assassin Creed Unity sugere uma conspiração templária por trás da crise alimentar e do reinado do terror, simplificando as causas complexas da revolução. Historicamente, a fome era devida a desastres naturais, e a revolução se desenrolou ao longo dos anos devido a vários problemas. O retrato do jogo se inclina para uma narrativa contra-revolucionária, que é um afastamento significativo da realidade histórica.

O controverso assassinato do rei Luís 16

Na unidade de Assassin's Creed, a execução do rei Luís 16 é retratada como um voto estreito influenciado por um templário, sugerindo controvérsia sobre sua morte. Na realidade, o voto foi uma maioria clara a favor da execução. O jogo também minimiza a raiva generalizada contra a aristocracia francesa e mal aborda a tentativa do rei de fugir da França, o que contribuiu para suas acusações de traição.

Jack, o assassino

Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack, o Estripador, como um assassino desonesto que assume a irmandade de Londres. Historicamente, Jack, o Estripador, era um assassino em série cuja identidade permanece desconhecida. A narrativa do jogo de Jack sendo treinada por Jacob Frye e transformar a irmandade em uma gangue criminosa é uma reviravolta criativa sobre o mistério histórico.

O assassinato do tirano Júlio César

O Creed Origins de Assassin reinterpreta o assassinato de Julius Caesar, retratando-o como um proto-temporal cuja morte impede o terror global. Historicamente, César era um líder popular que defendia a redistribuição de terras. A representação do jogo de seu assassinato como uma vitória contra a tirania é um desvio significativo, pois realmente levou ao colapso da República Romana e à ascensão do Império.

A série de Assassin's Creed cria meticulosamente seus mundos com elementos históricos autênticos, mas geralmente são alterados criativamente para contar histórias. Esta é a essência da ficção histórica, e é o que torna a série envolvente. Quais são seus exemplos favoritos do credo de Assassin, dobrando a verdade? Compartilhe seus pensamentos nos comentários abaixo.

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