소식 "어 ass 신 크리드 : 10 가지 역사적 변화"

"어 ass 신 크리드 : 10 가지 역사적 변화"

작가 : Eric Apr 05,2025

Ubisoft는 다시 한 번 Animus를 활성화했으며 이번에는 Assassin의 Creed Shadows와 함께 일본의 Sengoku 시대로 우리를 운송했습니다. 이 게임은 1579 년의 후지바야시 나가토, 아 케치 미츠 히드,오다 노부 나가를 섬겼던 아프리카 사무라이 야스케를 포함한 역사적 인물을 소개합니다. 이 시리즈의 이전 항목과 마찬가지로,이 인물들은 사실과 소설을 혼합하고, 복수, 배신 및 살인의 주제를 탐구하는 이야기로 복잡하게 짜여져 있습니다. 이 게임은 Yasuke가 금 계층 무기를 위해 충분한 XP를 모으기 위해 모든 사람을 죽여야한다고 유머러스하게 제안하지만, 그것은 시리즈의 역사와 게임 메커니즘의 혼합에 장난스러운 끄덕임입니다.

Assassin 's Creed는 역사적 소설로 유명하며 공상 과학 소설과 음모 이야기로 역사적 격차를 메우는 이야기를 제작합니다. 이 시리즈는 인간 전 문명의 신비로운 힘을 사용하여 세계를 통제하기위한 비밀 사회의 지식을 탐구합니다. Ubisoft의 오픈 월드 환경은 세 심하게 연구되고 역사에 뿌리를두고 있지만 이러한 게임이 역사 수업이 아니라는 것을 인식하는 것이 중요합니다. 개발자들은 종종 역사적 사실을 바꾸어 스토리 텔링을 향상시켜 대체 역사의 풍부한 태피스트리를 만듭니다.

Assassin 's Creed가 역사를 창의적으로 다시 작성한 10 가지 주목할만한 사례는 다음과 같습니다.

어 ass 신들 대 기사 전쟁

암살자와 기사단 사이의 중심 갈등은 전적으로 허구입니다. 역사적으로, AD 1090 년에 설립 된 암살자의 질서와 1118 년에 설립 된 Knights Templar가 전쟁에 나왔다는 증거는 없습니다. 두 그룹 모두 1312 년에 해산되었으며, 그들의 유일한 공유 참여는 십자군에있었습니다. Assassin 's Creed의 세기에 걸친 이데올로기 적 전투에 대한 이야기는 게임의 스토리를 풍부하게하기 위해 취한 창의적인 자유입니다.

Borgias와 그들의 초강대국 교황

Assassin 's Creed 2와 Brotherhood에서 Borgia 가족, 특히 교황 알렉산더 VI가되는 Rodrigo Borgia 추기경은 기사단 그랜드 마스터로 묘사됩니다. 에덴의 마법의 사과에 대한 탐구와 하나님과 같은 힘을 가진 교황을 포함한이 이야기는 전적으로 허구입니다. Borgias는 역사적으로 논란의 여지가 있었지만, 게임의 르네상스 시대 악당으로 묘사되었으며 Cesare Borgia는 근친상간 정신병자로서 역사적 기록과의 상당한 편차입니다.

Machiavelli, Borgias의 적

Assassin 's Creed 2와 Brotherhood는 Niccolò Machiavelli를 Ezio의 동맹국이자 이탈리아 어 ass 신 국의 지도자로 묘사합니다. 그러나 Machiavelli의 실제 철학과 행동은 그가 암살자와 일치하지 않았을 것이라고 제안합니다. 그는 Rodrigo Borgia를 성공적인 사기꾼으로보고 Cesare Borgia의 외교관으로 일했으며 모델 통치자를 고려했습니다. Machiavelli와 Borgias의 관계에 대한 게임의 묘사는 창의적인 재 해석입니다.

놀라운 레오나르도 다빈치와 그의 비행기

Assassin 's Creed 2는 Leonardo Da Vinci의 카리스마와 재치에 대한 강력한 묘사를 보여줍니다. 그러나이 게임은 1482 년에 1481 년에 플로렌스에서 베니스로 그를 옮기면서 타임 라인을 바꾸고 1482 년에 밀라노로의 실제 이동과는 반대로, 다빈치의 기관총, 탱크 및 플라잉 머신에 대한 디자인은 게임에서 생생하게되지만, 이것들이 제작되거나 날아 갔다는 역사적 증거는 없다. 특히 비행 기계는 Da Vinci의 이론적 디자인의 창의적인 도약입니다.

피 묻은 보스턴 티 파티

미국 혁명의 중추적 인 사건 인 보스턴 티 파티는 역사적으로 비폭력 항의였습니다. 그러나 Assassin 's Creed 3에서 주인공 코너는 그것을 폭력적인 대결로 바꾸어 영국 경비원을 죽이는 반면 다른 사람들은 차를 덤프합니다. 이 게임은 또한 사무엘 아담스 (Samuel Adams)가 이벤트를 마스터 밍했다고 주장했다. 이 묘사는 원래 항의의 평화로운 본질을 크게 바꿉니다.

고독한 모 호크

어 ass 신 크리드 3의 주인공 인 코너 (Connor)는 모 호크 (Mohawk)의 영국과의 역사적 동맹에도 불구하고 영국과의 애국자들과 함께 싸운다. 이 시나리오는 역사가들에 의해 대륙군과 싸운 모 호크 인 루이 쿡과 같은 인물들로부터 영감을 얻지 못했지만 역사가들에 의해 논의되었습니다. Connor의 이야기는 애국자와의 모 호크 사이딩의 "what if"시나리오를 탐구하여 이야기에 깊이를 더합니다.

기사단 혁명

Assassin 's Creed Unity의 프랑스 혁명에 대한 묘사는 식량 위기와 테러의 통치에 대한 기사단 음모를 시사하여 혁명의 복잡한 원인을 단순화합니다. 역사적으로 기근은 자연 재해로 인한 것이 었으며 여러 문제로 인해 수년에 걸쳐 혁명이 전개되었습니다. 이 게임의 묘사는 역사적 현실과의 상당한 출발 인 반혁명적인 이야기에 의존합니다.

루이스 왕 16의 논란의 여지가있는 살해

어 ass 신 크리드 연합에서, 루이스 16 세의 처형은 템플러에 의해 감동을받는 긴밀한 투표로 묘사되어 그의 죽음에 대한 논쟁을 제안한다. 실제로, 투표는 처형에 찬성하여 분명한 다수였습니다. 이 게임은 또한 프랑스 귀족에 대한 광범위한 분노를 과소 평가하고 프랑스를 피하려는 왕의 시도를 간신히 다루었다.

암살자 잭

어 ass 신 크리드 신디케이트는 리퍼를 런던 형제단을 인계하는 도적 암살자로 재구성합니다. 역사적으로 Jack the Ripper는 정체성이 알려지지 않은 연쇄 살인범이었습니다. Jack의 Jack에 대한 이야기는 Jacob Frye가 훈련하고 형제단을 범죄 조직으로 바꾸는 이야기는 역사적 미스터리에 대한 창의적 비틀림입니다.

폭군 줄리어스 시저의 암살

어 ass 신 크리드 기원은 줄리어스 시저의 암살을 재 해석하여 그를 죽음으로 전 세계 테러를 방해하는 프로토 테마로 묘사합니다. 역사적으로 Caesar는 토지 재분배를 옹호 한 인기있는 지도자였습니다. 폭정에 대한 승리로 그의 암살을 묘사 한 것은 실제로 로마 공화국의 붕괴와 제국의 부상으로 이어 졌기 때문에 상당한 편차입니다.

Assassin 's Creed 시리즈는 세심한 역사적 요소로 세계를 세 심하게 만들어냅니다. 그러나 이것들은 종종 스토리 텔링을 위해 창조적으로 변경됩니다. 이것이 역사적 소설의 본질이며, 시리즈가 매력적입니다. 어 ass 신 크리드의 진실을 구부린 가장 좋아하는 예는 무엇입니까? 아래 의견에 당신의 생각을 공유하십시오.

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