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"Assassin's Creed: 10 changements historiques"

Auteur : Eric Apr 05,2025

Ubisoft a à nouveau activé l'Animus, nous transportant cette fois à la période Sengoku du Japon avec Assassin's Creed Shadows. Le jeu nous présente des personnages historiques de 1579, dont Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et Yasuke, les samouraïs africains qui ont servi Oda Nobunaga. Comme pour les entrées précédentes de la série, ces personnages sont complexes dans un récit qui mélange le fait avec la fiction, explorant des thèmes de vengeance, de trahison et de meurtre. Alors que le jeu suggère avec humour que Yasuke a dû tuer tout le monde pour rassembler suffisamment de XP pour une arme de niveau d'or, c'est un clin d'œil ludique au mélange d'histoire et de mécanique de jeu de la série.

Assassin's Creed est réputé pour sa fiction historique, fabriquant des histoires qui comblent les lacunes historiques avec des histoires de science-fiction et de complot. La série plonge dans la tradition d'une société secrète visant à contrôler le monde en utilisant les pouvoirs mystiques d'une civilisation pré-humaine. Les environnements en monde ouvert d'Ubisoft sont méticuleusement recherchés et enracinés dans l'histoire, mais il est crucial de reconnaître que ces jeux ne sont pas des leçons d'histoire. Les développeurs modifient souvent les faits historiques pour améliorer la narration, créant une riche tapisserie d'histoire alternative.

Voici dix cas notables où Assassin's Creed a réécrit de manière créative l'histoire:

La guerre des Assassins vs Templiers

Le conflit central entre les assassins et les Templiers est entièrement fictif. Historiquement, rien ne prouve que l'ordre des assassins, fondé en 1090 après JC, et les Templiers, créés en 1118, ont été en guerre. Les deux groupes ont été dissous par 1312 et leur seule implication partagée était dans les croisades. Le récit d'Assassin's Creed d'une bataille idéologique de plusieurs siècles est une liberté créative prise pour enrichir le scénario du jeu.

Les Borgias et leur pape superpuissant

Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood, la famille Borgia, en particulier le cardinal Rodrigo Borgia, qui devient pape Alexander VI, est décrite comme le Grand Maître des Templiers. Ce récit, y compris la quête de la pomme magique d'Eden et un pape avec des pouvoirs de Dieu, est entièrement fictif. Alors que les Borgias étaient historiquement controversés, la représentation du jeu en tant que méchants de l'ère Renaissance, avec Cesare Borgia comme psychopathe incestueuse, est un écart important par rapport aux récits historiques.

Machiavel, ennemi des Borgias

Assassin's Creed 2 et Brotherhood dépeignent Niccolò Machiavel comme allié d'Ezio et chef du bureau de l'assassin italien. Cependant, les philosophies et les actions réelles de Machiavelli suggèrent qu'il n'aurait pas aligné sur les assassins. Il a considéré Rodrigo Borgia comme un escroc à succès et a été diplomate sous Cesare Borgia, qu'il considérait comme un souverain modèle. La représentation par le jeu de la relation de Machiavel avec les Borgias est une réinterprétation créative.

L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante

Assassin's Creed 2 présente une bonne représentation du charisme et de l'esprit de Leonardo Da Vinci. Cependant, le jeu modifie son calendrier, le déplaçant de Florence à Venise en 1481, contrairement à son déménagement réel à Milan en 1482. Bien que les conceptions de Da Vinci pour une mitrailleuse, un réservoir et une machine volante soient animés dans le jeu, il n'y a aucune preuve historique que ceux-ci ont été construits ou pilotés. La machine volante, en particulier, est un saut créatif des conceptions théoriques de Da Vinci.

Le sanglant thé à Boston

Le Boston Tea Party, un événement charnière de la Révolution américaine, était historiquement une manifestation non violente. Dans Assassin's Creed 3, cependant, le protagoniste Connor en fait une confrontation violente, tuant des gardes britanniques tandis que d'autres jettent du thé. Le jeu suggère également que Samuel Adams a organisé l'événement, un débat sur les historiens de la réclamation. Cette représentation modifie considérablement la nature pacifique de la manifestation originale.

Le seul mohawk

Le protagoniste d'Assassin's Creed 3, Connor, un mohawk, se bat aux côtés des Patriots contre les Britanniques, malgré l'alliance historique du Mohawk avec les Britanniques. Ce scénario a été débattu par des historiens comme peu probable, bien qu'inspiré par des personnages comme Louis Cook, un Mohawk qui a combattu avec l'armée continentale. L'histoire de Connor explore le scénario «et si» d'un côté mohawk avec les Patriots, ajoutant de la profondeur au récit.

La révolution des Templiers

La représentation par Assassin Creed Unity de la Révolution française suggère un complot templier derrière la crise alimentaire et le règne de la terreur, simplifiant les causes complexes de la révolution. Historiquement, la famine était due à des catastrophes naturelles, et la révolution s'est déroulée au fil des ans en raison de plusieurs problèmes. La représentation du jeu penche vers un récit contre-révolutionnaire, qui est un écart significatif de la réalité historique.

Le meurtre controversé du roi Louis 16

Dans Assassin's Creed Unity, l'exécution du roi Louis 16 est représentée comme un vote étroit influencé par un templier, suggérant une controverse sur sa mort. En réalité, le vote était une majorité claire en faveur de l'exécution. Le jeu minimise également la colère répandue contre l'aristocratie française et aborde à peine la tentative du roi de fuir la France, ce qui a contribué à ses accusations de trahison.

Jack l'assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper comme un assassin voyou qui reprend la confrérie de Londres. Historiquement, Jack the Ripper était un tueur en série dont l'identité reste inconnue. Le récit du jeu de Jack formé par Jacob Frye et transformant la confrérie en un gang criminel est une touche créative sur le mystère historique.

L'assassinat du tyran Julius Caesar

Assassin's Creed Origins réinterprète l'assassinat de Julius Caesar, le représentant comme un proto-templier dont la mort empêche la terreur mondiale. Historiquement, Caesar était un leader populaire qui a plaidé pour la redistribution des terres. La représentation par le jeu de son assassinat en tant que victoire contre la tyrannie est une déviation importante, car elle a en fait conduit à l'effondrement de la République romaine et à la montée de l'empire.

La série Assassin's Creed fabrique méticuleusement ses mondes avec des éléments historiques authentiques, mais ceux-ci sont souvent modifiés de manière créative pour la narration. C'est l'essence de la fiction historique, et c'est ce qui rend la série engageante. Quels sont vos exemples préférés de la croyance d'Assassin pliant la vérité? Partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous.

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