Dragon Age: The Veilguard が Larian Studios の出版から高い評価を受ける ディレクター「最初の Dragon Age ゲームのような気がします」それは、それが何を望んでいるのかを本当に知っています」と、バルダーズ ゲート 3 リード
マイケル・ドゥーズ、@Cromwelp が Twitter (X) で語った、バルダーズ ゲートの出版 ディレクター 3 開発者の Larian Studios は、BioWare の最新 RPG、Dragon Age: The Veilguard を称賛するだけです。 Douse 氏は Twitter でこのゲームについての考えを共有し、「完全に秘密裏に」プレイしていたことを認めた。これにはオフィスで自分の Backpack の後ろでプレイすることが含まれていたと冗談を言った。
Douse 氏によると, 『Veilguard』は「自分がどうなりたいのかを本当に知っている」ゲームのように感じており、ストーリーテリングとゲームプレイのバランスをとるのに時々苦労したシリーズの過去の作品と比べて、これは新鮮な焦点であると彼は考えています。 Douse はこのゲームを「シーズン 9 の重いドラマ」ではなく、「よく作られた、キャラクター主導の、一気食いに値する Netflix シリーズ」とさえ比較しました。
Douse 氏はまた、このゲームの戦闘システムを「ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーを組み合わせたもの」と評し、この組み合わせを「ギガブレインの天才」と呼んでいます。この新しい方向性により、The Veilguard は、初期の Dragon Age タイトルのゆっくりとした戦術的なスタイルではなく、プレイヤーが強力な効果を得るために連鎖できる速いペースでプライムされた攻撃を備えた Bioware の Mass Effect シリーズのスタイルに近づいているようです。
しかし、Douse が指摘した最も興味深い側面は、Veilguard の新たに発見された 本質です。彼は本作を「本当になりたいものを理解している最初の Dragon Age ゲーム」であると称賛しています。これは、明確な方向性が欠けていると認識されていたドラゴン エイジの過去の作品に対する微妙な掘り下げと見なすこともできますが、ドゥーズ氏は自分のスタンスを明確にしました。 」それは Douse にとって「DA:O」のノスタルジックな魅力を呼び起こすものではないかもしれませんが、The Veilguard は明確なビジョンを受け入れているようで、Douse はそれを深く尊敬しています。 「一言で言えば楽しいです!」
Dragon Age: The Veilguard Rook キャラクターのカスタマイズで「真のプレイヤーエージェンシー」が可能
The Veilguard でのキャラクター作成は、バックストーリーから戦闘に至るまで、あらゆる選択が確実に行われるように設計されているようです。専門化により、プレイヤーのロールプレイングのビジョンと調整します。たとえば、プレイヤーはメイジ、ローグ、ウォリアーを含むクラスから選択できます。それぞれのクラスには、プレイヤーがエレメンタル マジックを間近で行使できるメイジ用のスペルブレードなどのユニークな専門分野があります。場合によっては、選択肢がルークの家であるライトハウスにまで及ぶこともあり、そこでプレイヤーはキャラクターの旅を反映するために部屋をカスタマイズできます。
「あなたがそうするように、ルークはゲームの出来事が起きる前の歴史を振り返ります。」開発者はXbox Wireに語った。 「これにより、顔にタトゥーがある理由など、取るに足らないと思っていた選択肢に至るまで、自分のルークについてさらに定義することができました。その結果、本当に私に似ているキャラクターが完成しました。」
Dragon Age: The Veilguard のレビューで、私たちは、このゲームが「アクション RPG ジャンルのより速いペース」を最終的に受け入れ、「従来のものとは対照的に、より合理化し、より魅力的なゲームプレイ」を備えていると述べました。古いゲーム。」 Dragon Age: The Veilguard についての私たちの感想と、このゲームに 90 点を与えた理由について詳しくは、以下の記事をご覧ください。