Heim Nachricht Das Dragon Age-Team bereitet Veilguard auf den Kampf vor

Das Dragon Age-Team bereitet Veilguard auf den Kampf vor

Autor : Dylan Nov 11,2024

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Der Verlagsleiter von Larian Studios, Michael Douse, lobte kürzlich Dragon Age: The Veilguard. Lesen Sie weiter, um mehr über seine Gedanken zum neu veröffentlichten Action-Rollenspiel zu erfahren.

Dragon Age: The Veilguard erhält großes Lob vom Verlagsdirektor von Larian Studios„Es fühlt sich an wie das erste Dragon Age-Spiel.“ Das weiß wirklich, was es sein will“, sagte Michael Douse, @Cromwelp auf Twitter (X), der Verlags-Direktor von Baldur's Gate 3-Entwickler Larian Studios hat nur Lob für das neueste Rollenspiel von BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Douse nutzte Twitter, um seine Gedanken zu dem Spiel mitzuteilen, und gab zu, dass er es „unter völliger Geheimhaltung“ gespielt hatte – er scherzte, dass es dabei darum ging, hinter seinem im Büro zu spielen.

Laut Douse , The Veilguard fühlt sich wie ein Spiel an, das „wirklich weiß, was es sein will“, was seiner Meinung nach ein erfrischender Fokus im Vergleich zu früheren Einträgen in der Serie ist, die manchmal Schwierigkeiten hatten, Storytelling und Gameplay in Einklang zu bringen. Douse verglich das Spiel sogar mit einer „gut gemachten, charaktervollen Netflix-Serie, die es wert ist, süchtig zu werden“ und nicht mit einer „schweren, neun Staffeln langen Show“. Douse lobte auch das Kampfsystem des Spiels, das er als „eine Mischung aus Xenoblade Chronicles und Hogwarts Legacy“ beschrieb, eine Kombination, die er als „Giga-Hirn-Genie“ bezeichnet. Diese neue Richtung scheint The Veilguard dem Stil der Mass Effect-Serie von Bioware näher zu bringen, mit rasanten und vorbereiteten Angriffen, die Spieler für mächtige Effekte aneinanderreihen können, und nicht dem langsameren, taktischen Stil früherer Dragon Age-Titel. Backpack - Wallet and Exchange

Douse lobte das

zügige

Tempo von The Veilguard und sagte, das Spiel „hat ein gutes Gespür für Vortrieb und Vorwärtsdrang“ und weiß, „wann es einen braucht.“

kritischerDragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec Erzählmoment, und es weiß, wann Sie mit Ihrer Klasse herumspielen und einige seiner

feineren Elemente ausnutzen können“ – vielleicht eine durchdachte Abkehr von den eher traditionellen RPG-Wurzeln seiner Vorgänger. Sein Lob für das Spiel erstreckte sich sogar auf die anhaltende Präsenz von BioWare in der Branche, die seiner Meinung nach in Zeiten „schwacher Unternehmensgier“ weiterhin von entscheidender Bedeutung sei.

Aber der faszinierendste Aspekt, auf den Douse hingewiesen hat, ist die neu entdeckte Essenz des Schleierwächters. Er bezeichnet es als „das erste Dragon Age-Spiel, das wirklich weiß, was es sein will.“ Während dies als subtiler Seitenhieb auf frühere Dragon Age-Einträge gewertet werden könnte, denen es an einer klaren Richtung mangelte, verdeutlichte Douse jedoch seine Haltung: „Ich werde immer ein [Dragon Age: Origins]-Typ sein, und das ist es nicht.“ " Es erinnert vielleicht nicht an den nostalgischen Charme von „DA:O“ für Douse, aber „The Veilguard“ scheint eine eindeutige Vision zu vertreten, eine Qualität, die Douse zutiefst respektiert. „Mit einem Wort, es ist angenehm!“ sagte Douse.

Dragon Age: The Veilguard Rook ermöglicht die Charakteranpassung „True Player Agency“

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

In Dragon Age: The Veilguard möchte BioWare ein tiefes fesselndes Charaktererlebnis für Spieler durch den Turm, einen maßgeschneiderten Protagonisten mit eindeutigen Eigenschaften. Laut einer aktuellen Funktion von Xbox Wire können Spieler mit einem beispiellosen Maß an kreativer Kontrolle über den Hintergrund, die Fähigkeiten und die Ausrichtung ihres Turms in The Veilguard eintauchen. Als Rook haben die Spieler die Aufgabe, eine Gruppe zusammenzustellen, um sich zwei alten Elfengöttern zu stellen, die Thedas gefährden.

Die Charaktererstellung in The Veilguard scheint darauf ausgelegt zu sein, sicherzustellen, dass jede Wahl, von der Hintergrundgeschichte bis zum Kampf, getroffen wird Spezialisierung, stimmt mit der Rollenspielvision des Spielers überein. Spieler können beispielsweise zwischen Klassen wählen, zu denen Magier, Schurke und Krieger gehören – jede mit einzigartigen Spezialisierungen wie Zauberklinge für Magier, die es Spielern ermöglicht, elementare Magie aus nächster Nähe anzuwenden. Es wird Zeiten geben, in denen sich die Auswahl sogar auf Rooks Zuhause, den Leuchtturm, erstreckt, wo Spieler Räume personalisieren können, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.

„Während Sie das tun, denkt Rook über seine Geschichte vor den Ereignissen des Spiels nach.“ Ein Entwickler sagte gegenüber Xbox Wire. „Dadurch konnte ich mehr über meinen Rook definieren – sogar bis hin zu Entscheidungen, die ich für unbedeutend hielt, wie zum Beispiel, warum er Gesichtstattoos hat. Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie meiner fühlt.“

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Diese Aufmerksamkeit für die Kompliziertheit des Charakters könnte Teil dessen sein, was Michael Douse als lobenswert empfand, insbesondere da sich das Spiel auf Entscheidungen konzentriert, die sich für den Spieler gewichtig anfühlen . Da The Veilguard am 31. Oktober erscheinen soll, hofft BioWare, dass die Spieler die Meinung von Michael Douse teilen.

In unserer Rezension zu Dragon Age: The Veilguard haben wir erwähnt, dass das Spiel endlich „das schnellere Tempo des Action-RPG-Genres“ annimmt, mit einem Gameplay, das „stromlinienförmiger“ und ansprechender ist die älteren Spiele.“ Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Dragon Age: The Veilguard und warum wir dem Spiel eine Punktzahl von 90 verliehen haben, finden Sie in unserem Artikel unten!

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