Dragon Age: The Veilguard получила высокую оценку от издательства Larian Studios Директор «Это похоже на первую игру Dragon Age» Оно действительно знает, кем хочет быть», — сказал Baldur's Gate 3 Руководитель
Майкл Даус, @Cromwelp в Твиттере (X), директор Baldur's Gate 3, разработчик Larian Studios, только хвалит последнюю ролевую игру BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Даус отправился в Твиттер, чтобы поделиться своими мыслями об игре, признав, что играл в нее «в полной секретности» — он пошутил, что для этого нужно было играть за своим Backpack - Wallet and Exchange в офисе.
По словам Дауса. The Veilguard ощущается как игра, которая «действительно знает, какой она хочет быть», и которую он считает освежающим акцентом по сравнению с предыдущими играми серии, в которых иногда было трудно сбалансировать повествование с игровым процессом. Даус даже сравнил игру с «хорошо сделанным, насыщенным персонажами и достойным запоя сериалом Netflix», а не с «тяжелым девятисезонным шоу».
Даус также похвалил боевую систему игры, которую он описал как «смесь Xenoblade Chronicles и Hogwarts Legacy», комбинацию, которую он называет «гигамозговым гением». Это новое направление, кажется, приближает The Veilguard к стилю серии Bioware Mass Effect с быстрыми и точными атаками, которые игроки могут объединять вместе для достижения мощных эффектов, а не с более медленным тактическим стилем более ранних игр Dragon Age.
Но самый интригующий аспект, на который указал Даус, — это новая сущность Стражи Вуали. Он называет ее «первой игрой Dragon Age, которая действительно знает, кем она хочет быть». Хотя это можно было бы расценить как тонкий намек на прошлые записи Dragon Age, которые воспринимались как лишенные четкого направления, Даус, однако, разъяснил свою позицию: «Я всегда буду парнем из [Dragon Age: Origins], и это не так. " Возможно, это не вызывает ностальгического очарования "DA:O" для Дауса, но The Veilguard, похоже, воплощает в себе четкое видение, качество, которое Даус глубоко уважает. «Одним словом, это приятно!» — сказал Даус.
Dragon Age: The Veilguard Rook. Настройка персонажа. Предусмотрена возможность «настоящего агентства игрока».
Похоже, что создание персонажей в The Veilguard сделано так, чтобы гарантировать, что каждый выбор, от предыстории до боя, специализация соответствует видению ролевой игры игрока. Например, игроки могут выбирать между классами, включающими Мага, Разбойника и Воина, каждый из которых обладает уникальными специализациями, такими как «Чародейский клинок» для магов, который позволяет игрокам владеть магией стихий с близкого расстояния. Будут даже моменты, когда выбор будет распространяться и на дом Рука, Маяк, где игроки смогут персонализировать комнаты, отражающие путешествие их персонажа.
«Как и вы, Рук размышляет о своей истории до событий игры», Разработчик рассказал Xbox Wire. «Это позволило мне узнать больше о моей Ладье — вплоть до выбора, который я считал незначительным, например, почему у него татуировки на лице. В результате получился персонаж, который действительно чувствует себя моим».
В нашем обзоре Dragon Age: The Veilguard мы упомянули, что игра наконец-то вобрала в себя «более быстрый темп жанра ролевых боевиков» с игровым процессом, который «более оптимизирован и более увлекателен по сравнению с обычными ролевыми играми». старые игры». Чтобы узнать больше о наших мыслях о Dragon Age: The Veilguard и о том, почему мы присвоили игре 90 баллов, прочтите нашу статью ниже!