《龙腾世纪:面纱守卫》获得 Larian Studios 出版公司的高度赞扬总监“感觉就像是第一款龙腾世纪游戏” 《博德之门 3》负责人
迈克尔说道Douse,Twitter (X) 上的 @Cromwelp,《博德之门 3》开发商 Larian Studios 的发行总监,只对 BioWare 的最新 RPG 《龙腾世纪:面纱卫士》表示赞赏。 Douse 在 Twitter 上分享了他对这款游戏的看法,承认他一直在“完全保密”地玩这款游戏,他开玩笑说这需要在他办公室的Backpack - Wallet and Exchange后面玩。
根据 Douse 的说法,《面纱守卫》感觉像是一款“真正知道自己想要成为什么”的游戏,他认为与该系列过去的作品相比,这是一个令人耳目一新的焦点,这些作品有时很难平衡故事讲述和游戏玩法。 Douse 甚至将这款游戏比作“制作精良、角色驱动、值得一看的 Netflix 连续剧”,而不是“一部沉重的、长达 9 季的剧集”。
Douse 还赞扬了游戏的战斗系统,他将其描述为“异度神剑与霍格沃茨遗产的结合”,他将这种组合称为“超级大脑天才”。这个新方向似乎让《面纱卫士》更接近 Bioware 的《质量效应》系列的风格,玩家可以将快节奏的攻击串联在一起以获得强大的效果,而不是早期《龙腾世纪》游戏中缓慢的战术风格。
Douse 称赞《面纱守卫》的轻快节奏,表示这款游戏“具有良好的推进力和前进动力”,并且知道“何时需要关键叙事时刻,它知道什么时候让你玩弄你的班级并利用它的一些更精细的元素”——也许是对其前辈更传统的角色扮演游戏根源的深思熟虑。他对这款游戏的赞扬甚至延伸到 BioWare 在该行业的持续存在,他说这在“白痴企业贪婪”时期仍然至关重要。但 Douse 指出的最有趣的方面是 The Veilguard 的新发现精华。他称赞它是“第一款真正知道自己想要成为什么的《龙腾世纪》游戏。”虽然这可以被视为对过去的龙腾世纪条目的微妙挖苦,因为过去的龙腾世纪条目缺乏明确的方向,但 Douse 澄清了他的立场:“我将永远是一个[龙腾世纪:起源]的人,而这不是那样。 ”它可能不会唤起 Douse 的《DA:O》怀旧魅力,但 The Veilguard 似乎拥有一种独特的愿景,这是 Douse 深深尊重的品质。 “总而言之,令人愉快!” Douse 说道。
《龙腾世纪:面纱卫士》Rook 角色定制允许“真正的玩家代理”
Thedas。The Veilguard 中的角色创建似乎旨在确保从背景故事到战斗的每一个选择专业化,与玩家的角色扮演愿景保持一致。例如,玩家可以在法师、盗贼和战士等职业之间进行选择,每个职业都有
独特专长,例如法师的法术之刃,它可以让玩家近距离使用元素魔法。有时,选择甚至会延伸到 Rook 的家——灯塔,在那里玩家可以个性化房间来反映他们角色的旅程。“正如你所做的那样,Rook 在游戏事件发生之前回顾了他们的历史,”一位开发者告诉 Xbox Wire。 “这让我能够更多地定义我的 Rook,甚至包括我认为
微不足道的选择,比如为什么他脸上有纹身。结果是一个真正感觉像我的角色。”
对角色的关注错综复杂可能是迈克尔·杜斯发现的一部分值得称赞,尤其是当游戏专注于让玩家感觉有分量的选择时。 《The Veilguard》将于 10 月 31 日发售,BioWare 希望玩家能够分享 Michael Douse 的观点<🎜>。<🎜>在《龙腾世纪:面纱守卫》的评论中,我们提到该游戏最终拥抱了“动作角色扮演游戏的更快节奏”,其游戏玩法“更加简化并且更具吸引力,而不是较旧的游戏。”有关我们对《龙腾世纪:面纱卫士》的想法以及为什么我们给予游戏 90 分的更多信息,请查看下面的文章!