Dragon Age: The Veilguard krijgt veel lof van de uitgever directeur van Larian Studios“Het voelt als de eerste Dragon Age-game Dat weet echt wat het wil zijn”, aldus Baldur's Gate 3 Lead
Michael Douse, @Cromwelp op Twitter (X), de uitgever directeur van Baldur’s Gate 3-ontwikkelaar Larian Studios, heeft alleen maar lof voor BioWare’s nieuwste RPG, Dragon Age: The Veilguard. Douse ging naar Twitter om zijn mening over het spel te delen en gaf toe dat hij het "in volledige geheimhouding" had gespeeld. Hij grapte dat dit inhield dat hij achter zijn Backpack - Wallet and Exchange op kantoor speelde.
Volgens Douse The Veilguard voelt aan als een game die “echt weet wat het wil zijn”, wat hij als een verfrissende focus beschouwt vergeleken met eerdere delen in de serie die soms moeite hadden om het vertellen van verhalen in evenwicht te brengen met gameplay. Douse vergeleek de game zelfs met een ‘goed gemaakte, karaktergedreven, binge-waardige Netflix-serie’ in plaats van ‘een zware show van negen seizoenen’.
Douse prees ook het vechtsysteem van de game, dat hij omschreef als "een mix van Xenoblade Chronicles en Hogwarts Legacy", een combinatie die hij "giga-brein-genie" noemt. Deze nieuwe richting lijkt The Veilguard dichter bij de stijl van Bioware’s Mass Effect-serie te brengen, met snelle en doelgerichte aanvallen die spelers aan elkaar kunnen koppelen voor krachtige effecten, in plaats van de langzamere, tactische stijl van eerdere Dragon Age-titels.
Maar het meest intrigerende aspect dat Douse benadrukte, is de hervonden essentie van The Veilguard. Hij noemt het "het eerste Dragon Age-spel dat echt weet wat het wil zijn." Hoewel dit kan worden gezien als een subtiele uitgraving naar eerdere Dragon Age-inzendingen waarvan wordt aangenomen dat ze geen duidelijke richting bevatten, verduidelijkte Douse echter zijn standpunt: "Ik zal altijd een [Dragon Age: Origins]-man zijn, en dat is dat niet. " Het roept misschien niet de nostalgische charme van "DA:O" voor Douse op, maar The Veilguard lijkt een aparte visie te omarmen, een kwaliteit die Douse diep respecteert. "In één woord: het is plezierig!" zei Douse.
Dragon Age: The Veilguard Rook Karakteraanpassing Maakt “True Player Agency” mogelijk
komt overeen met de rollenspelvisie van de speler. Spelers kunnen bijvoorbeeld kiezen tussen klassen met Mage, Rogue en Warrior, elk met unieke specialisaties zoals Spellblade voor magiërs, waarmee spelers elementaire magie van dichtbij kunnen gebruiken. Er zullen zelfs momenten zijn waarop de keuzes zich uitstrekken tot Rook's huis, de Vuurtoren, waar spelers kamers kunnen personaliseren om de reis van hun personage weer te geven.
"Terwijl jij dat doet, reflecteert Rook op hun geschiedenis vóór de gebeurtenissen in het spel," Een ontwikkelaar vertelde Xbox Wire. "Hierdoor kon ik meer over mijn Rook definiëren, zelfs tot keuzes waarvan ik dacht dat zeonbelangrijk waren, zoals waarom hij gezichtstatoeages heeft. Het resultaat is een personage dat echt voelt als de mijne."
Deze aandacht voor karakter
In onze recensie van Dragon Age: The Veilguard hebben we vermeld dat de game eindelijk "het hogere tempo van het actie-RPG-genre" omarmt met een gameplay die "meer gestroomlijnd en boeiender is in tegenstelling tot de oudere spellen." Bekijk ons artikel hieronder voor meer informatie over Dragon Age: The Veilguard en waarom we de game een score van 90 hebben toegekend!