Rebel Wolves Studio telah melancarkan butiran menarik tentang RPG Vampire yang akan datang, yang menonjolkan ciri unik yang mereka panggil "duality" watak utama. Konsep ini, yang diilhamkan oleh Dr. Jekyll dan Encik Hyde klasik, memperkenalkan lapisan surrealisme yang segar ke dunia permainan. Pengarah Permainan Projek Konrad Tomaszkiewicz menyatakan keseronokan mengenai pendekatan ini, dengan menyatakan bahawa ia adalah yang pertama dalam permainan video dan bersedia untuk memikat pemain dengan sentuhan inovatifnya.
Tomaszkiewicz menghuraikan dualitas watak itu, menjelaskan bahawa pemain akan mengawal protagonis yang bergilir -gilir antara manusia biasa dan vampir. Perbezaan ini bertujuan untuk menawarkan pengalaman permainan yang menarik, walaupun pasukan itu menyedari cabaran yang dibentangkan ini. Ramai peminat RPG terbiasa dengan mekanik tertentu, dan menyimpang dari norma -norma ini boleh berisiko. Oleh itu, pemaju menginjak dengan teliti, mengimbangi inovasi dengan keselesaan unsur -unsur permainan yang biasa.
Pengarah permainan menggariskan pemaju keseimbangan halus mesti menyerang ketika membuat RPG. Sekiranya mereka berpegang pada mekanik yang cuba dan benar atau usaha ke wilayah yang belum dipetakan? Tomaszkiewicz menekankan pentingnya pengubahsuaian yang bijak, mengakui bahawa peminat RPG boleh menjadi konservatif. Dia merujuk kepada Kingdom Come: Sistem penyelamatan unik Deliverance, yang bergantung pada schnapps dan menerima maklum balas yang bervariasi, sebagai contoh bagaimana perubahan kecil dapat membangkitkan perdebatan di kalangan pemain.
Antisipasi sedang membina permainan Permainan Repgire Wolves 'Vampire RPG, yang dijadualkan pada musim panas 2025. Dengan mengambil inovatifnya dalam duality watak dan pendekatan yang teliti kepada mekanik RPG, permainan menjanjikan untuk menawarkan pengalaman yang unik dan menarik untuk peminat genre.