Rebel Wolves Studio, yaklaşan vampir RPG'leri hakkında ilgi çekici ayrıntıları açıkladı ve ana karakterin "ikiliği" olarak adlandırdıkları benzersiz bir özelliği vurguladı. Klasik Dr. Jekyll ve Bay Hyde'den esinlenen bu konsept, oyun dünyasına yeni bir gerçeküstücülük katmanı sunuyor. Proje oyunu direktörü Konrad Tomaszkiewicz, bu yaklaşım hakkında heyecan duyduğunu ve video oyunlarında bir ilk olduğunu ve oyuncuları yenilikçi bükümü ile büyülemeye hazır olduğunu belirtti.
Tomaszkiewicz, karakterin ikiliği üzerinde durdu ve oyuncuların sıradan bir insan ve bir vampir olmak arasında değişen bir kahramanı kontrol edeceğini açıkladı. Bu kontrast, ekip bunun sunduğu zorluklara dikkat etse de, zorlayıcı bir oyun deneyimi sunmayı amaçlamaktadır. Birçok RPG tutkunu belirli mekaniğe alışkındır ve bu normlardan sapmak riskli olabilir. Geliştiriciler böylece inovasyonu tanıdık oyun öğelerinin rahatlığı ile dengeliyorlar.
Oyun direktörü, bir RPG hazırlarken geliştiricilerin vurması gereken hassas denge kurması gerektiğini vurguladı. Denenmiş ve gerçek mekaniğe bağlı kalmalı mı yoksa keşfedilmemiş bölgeye girmeli mi? Tomaszkiewicz, RPG hayranlarının oldukça muhafazakar olabileceğini kabul ederek düşünceli değişikliklerin önemini vurguladı. Kingdom Come: Schnapps'a dayanan ve küçük değişikliklerin bile oyuncular arasında tartışmayı nasıl karıştırabileceğinin bir örneği olarak Doundance'ın Schnapps'a dayanan ve çeşitli geri bildirim alan benzersiz tasarruf sistemi atıfta bulundu.
Beklenti, 2025 yaz için planlanan Rebel Wolves'in vampir RPG'sinin oyun prömiyeri için inşa ediliyor. Karakter ikilisine yenilikçi bir şekilde ele geçirilmesi ve RPG mekaniğine dikkatli bir yaklaşımla, oyun türün hayranları için benzersiz ve ilgi çekici bir deneyim sunmayı vaat ediyor.