Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的有趣細節,重點介紹了他們稱之為主角的“雙重性”的獨特功能。這個概念受到經典的傑基爾博士和海德先生的啟發,向遊戲界介紹了一層超現實主義的層面。項目遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz對這種方法表示興奮,並指出它是視頻遊戲中的第一個,並有望通過其創新的轉折吸引玩家。
Tomaszkiewicz詳細闡述了角色的雙重性,並解釋說,玩家將控制一個主角,他在成為普通人和吸血鬼之間交替。這種對比旨在提供引人入勝的遊戲體驗,儘管該團隊謹記這帶來的挑戰。許多RPG愛好者都習慣了某些機制,並且偏離這些規範可能會有風險。因此,開發人員正在仔細踩踏,使創新與熟悉的遊戲元素的舒適性平衡。
遊戲總監強調了精緻的平衡開發商在製作RPG時必須罷工。他們應該堅持嘗試和真實的力學還是冒險進入未知領域? Tomaszkiewicz強調了周到的修改的重要性,並承認RPG粉絲可以非常保守。他引用了《王國的來臨:拯救的獨特儲蓄系統》,該系統依靠施納普斯並收到了各種反饋,這是一個示例,即使小變化也可以在玩家之間引起辯論。
預期是為叛軍狼的吸血鬼RPG的遊戲首映,定於2025年夏季舉辦。憑藉其創新的角色二元性和仔細的RPG機制方法,該遊戲承諾為該類型的粉絲提供獨特而引人入勝的體驗。