Rebel Wolves Studio đã tiết lộ các chi tiết hấp dẫn về game nhập vai ma cà rồng sắp tới của họ, làm nổi bật một tính năng độc đáo mà họ gọi là "tính hai mặt" của nhân vật chính. Khái niệm này, lấy cảm hứng từ Tiến sĩ Jekyll và ông Hyde cổ điển, giới thiệu một lớp mới của chủ nghĩa siêu thực cho thế giới chơi game. Giám đốc trò chơi dự án Konrad Tomaszkiewicz bày tỏ sự phấn khích về phương pháp này, lưu ý rằng đó là lần đầu tiên trong các trò chơi video và sẵn sàng quyến rũ người chơi với sự thay đổi sáng tạo của nó.
Tomaszkiewicz đã xây dựng về tính đối ngẫu của nhân vật, giải thích rằng người chơi sẽ kiểm soát một nhân vật chính thay thế giữa việc trở thành một con người bình thường và ma cà rồng. Sự tương phản này nhằm mục đích cung cấp một trải nghiệm chơi trò chơi hấp dẫn, mặc dù nhóm nghiên cứu chú ý đến những thách thức này. Nhiều người đam mê RPG đã quen với một số cơ chế nhất định và việc đi chệch khỏi các tiêu chuẩn này có thể là rủi ro. Do đó, các nhà phát triển đang bước đi cẩn thận, cân bằng sự đổi mới với sự thoải mái của các yếu tố chơi trò chơi quen thuộc.
Giám đốc trò chơi nhấn mạnh các nhà phát triển cân bằng tinh tế phải tấn công khi chế tạo một game nhập vai. Họ có nên bám vào cơ học thử và đúng hay mạo hiểm vào lãnh thổ chưa được khám phá? Tomaszkiewicz nhấn mạnh tầm quan trọng của những sửa đổi chu đáo, thừa nhận rằng người hâm mộ RPG có thể khá bảo thủ. Ông đã tham khảo Kingdom Come: Hệ thống tiết kiệm độc đáo của Deliveryance, dựa vào Schnapps và nhận được phản hồi khác nhau, như một ví dụ về cách ngay cả những thay đổi nhỏ có thể khuấy động cuộc tranh luận giữa người chơi.
Dự đoán đang được xây dựng cho buổi ra mắt trò chơi của RPG Vampire của Rebel Wolves, dự kiến vào mùa hè năm 2025. Với sự sáng tạo về tính đối ngẫu của nhân vật và cách tiếp cận cẩn thận với cơ học RPG, trò chơi hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm độc đáo và hấp dẫn cho người hâm mộ của thể loại này.