Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将推出的吸血鬼RPG的有趣细节,重点介绍了他们称之为主角的“双重性”的独特功能。这个概念受到经典的杰基尔博士和海德先生的启发,向游戏界介绍了一层超现实主义的层面。项目游戏总监Konrad Tomaszkiewicz对这种方法表示兴奋,并指出它是视频游戏中的第一个,并有望通过其创新的转折吸引玩家。
Tomaszkiewicz详细阐述了角色的双重性,并解释说,玩家将控制一个主角,他在成为普通人和吸血鬼之间交替。这种对比旨在提供引人入胜的游戏体验,尽管该团队谨记这带来的挑战。许多RPG爱好者都习惯了某些机制,并且偏离这些规范可能会有风险。因此,开发人员正在仔细踩踏,使创新与熟悉的游戏元素的舒适性平衡。
游戏总监强调了精致的平衡开发商在制作RPG时必须罢工。他们应该坚持尝试和真实的力学还是冒险进入未知领域? Tomaszkiewicz强调了周到的修改的重要性,并承认RPG粉丝可以非常保守。他引用了《王国的来临:拯救的独特储蓄系统》,该系统依靠施纳普斯并收到了各种反馈,这是一个示例,即使小变化也可以在玩家之间引起辩论。
预期是为叛军狼的吸血鬼RPG的游戏首映,定于2025年夏季举办。凭借其创新的角色二元性和仔细的RPG机制方法,该游戏承诺为该类型的粉丝提供独特而引人入胜的体验。