Rebel Wolves Studio ha svelato dettagli intriganti sul loro prossimo gioco di ruolo Vampire, evidenziando una caratteristica unica che chiamano la "dualità" del personaggio principale. Questo concetto, ispirato al classico Dr. Jekyll e Mr. Hyde, introduce un nuovo strato di surrealismo nel mondo dei giochi. Il direttore del gioco del progetto Konrad Tomaszkiewicz ha espresso eccitazione per questo approccio, osservando che è il primo nei videogiochi ed è pronto a catturare i giocatori con il suo tocco innovativo.
Tomaszkiewicz ha elaborato la dualità del personaggio, spiegando che i giocatori controlleranno un protagonista che si alterna tra essere un normale umano e un vampiro. Questo contrasto mira a offrire un'esperienza di gioco avvincente, sebbene la squadra sia consapevole delle sfide che questo presenta. Molti appassionati di RPG sono abituati a determinati meccanici e la deviazione di queste norme può essere rischiosa. Gli sviluppatori stanno quindi calpestando attentamente, bilanciando l'innovazione con il comfort di elementi di gioco familiari.
Il direttore del gioco ha sottolineato i delicati sviluppatori di equilibrio devono colpire quando si verificano un gioco di ruolo. Dovrebbero attenersi alla meccanica provata e venifica o avventurarsi in un territorio inesplorato? Tomaszkiewicz ha sottolineato l'importanza di modifiche ponderate, riconoscendo che i fan di RPG possono essere abbastanza conservativi. Ha fatto riferimento al regno: il sistema di salvataggio unico di Deliverance, che si basava su Schnapps e ha ricevuto un feedback vario, come esempio di come anche piccoli cambiamenti possano suscitare un dibattito tra i giocatori.
L'anticipazione sta costruendo per la premiere di gameplay di RPG Vampire Rebel Wolves, in programma per l'estate 2025. Con la sua visione innovativa della dualità del personaggio e un approccio attento alla meccanica del gioco di ruolo, il gioco promette di offrire un'esperienza unica e coinvolgente per i fan del genere.