Studio Rebel Wolves zaprezentowało intrygujące szczegóły dotyczące nadchodzącego wampira RPG, podkreślając unikalną funkcję, którą nazywają „dualizacją” głównego bohatera. Ta koncepcja, zainspirowana klasycznym dr Jekyll i panem Hyde, przedstawia światu gier świeżą warstwę surrealizmu. Dyrektor gry projektu Konrad Tomaszkiewicz wyraził emocje związane z tym podejściem, zauważając, że jest to pierwsze w grach wideo i jest gotowy urzekać graczy innowacyjnym zwrotem.
Tomaszkiewicz opracował dualność postaci, wyjaśniając, że gracze będą kontrolować bohatera, który na przemian jest zwykłym człowiekiem i wampirem. Ten kontrast ma na celu zaoferowanie fascynujących wrażeń z rozgrywki, chociaż zespół uważa za wyzwania, jakie przedstawia. Wielu entuzjastów RPG jest przyzwyczajonych do niektórych mechaników, a odbieganie od tych norm może być ryzykowne. Deweloperzy stąpają w ten sposób ostrożnie, równoważąc innowacje z komfortem znanych elementów rozgrywki.
Dyrektor gry podkreślił, że deweloperzy delikatnej równowagi muszą uderzyć podczas tworzenia RPG. Czy powinni trzymać się wypróbowanej mechaniki, czy zapuszczać się na nieznane terytorium? Tomaszkiewicz podkreślił znaczenie przemyślanych modyfikacji, uznając, że fani RPG mogą być dość konserwatywne. Odwołał się do Kingdom Come: Unikalny system Save Delivance, który opierał się na schnappach i otrzymał różnorodne informacje zwrotne, jako przykład tego, jak nawet niewielkie zmiany mogą wywołać debatę wśród graczy.
Oczekiwanie buduje premierę gry wampirów RPG Rebel Wolves, zaplanowanej na lato 2025 r. Dzięki innowacyjnej podejściu do dualności postaci i ostrożnym podejściu do mechaniki RPG, gra obiecuje zaoferować wyjątkowe i wciągające wrażenia dla fanów tego gatunku.