အိမ် သတင်း Diablo 4- အစကတော့ Batman Arkham-Style Roguelite ဖြစ်ပါတယ်။

Diablo 4- အစကတော့ Batman Arkham-Style Roguelite ဖြစ်ပါတယ်။

စာရေးသူ : Blake Nov 14,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 4 ကို Permadeath ဖြင့် အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းတစ်ခုအဖြစ် Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Josh Mosqueira မှဖော်ပြခဲ့သည်။

Diablo 3 ဒါရိုက်တာသည် Diablo 4 ကို လုံးလုံးလျားလျား ရိုguelike Action-Adventure တစ်ခုခုဖြစ်စေချင်ခဲ့သည် ရှုပ်ထွေးမှုများများစွာကြောင့် Diablo 4 သည် အလုပ်မဖြစ်ခဲ့ပါ

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Josh Mosqueira ၏အဆိုအရ Diablo 4 သည် လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်လာနိုင်သည်။ Diablo စီးရီး core action-RPG ဂိမ်းအစား Diablo 4 သည် roguelike mechanics ပါသည့် Batman: Arkham-esque အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းအတွေ့အကြုံကို ကစားရန် အစပိုင်းတွင် Diablo 4 ကို မျှော်မှန်းထားသည်။

၎င်းသည် Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier ၏ စာအုပ်၊ Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment မှ WIRED တွင် မကြာသေးမီက မျှဝေထားသော သတင်းတစ်ပုဒ်မှ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ Diablo အဖွဲ့မှ အဓိကလူများသည် Diablo 3 ၏ခေတ်မှ Diablo 4 သို့ဦးတည်သော အဖြစ်အပျက်များကို စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ကြသည်။ Diablo 3 ကို Blizzard အတွက် ကျရှုံးမှုတစ်ခုအဖြစ်မြင်လာသဖြင့် Diablo စီးရီးတွင် လုံးဝအသစ်သောအရာတစ်ခုကို ဖန်တီးလိုကြောင်း Mosqueira က ပြောပြခဲ့သည်။

ထိုအချိန်က ပရောဂျက်ကို Mosqueira နှင့် Diablo 4 ၏ အစောပိုင်းဗားရှင်းကို စိတ်ကူးပုံဖော်ထားသည့် ပန်းချီဆရာများနှင့် ဒီဇိုင်နာအနည်းငယ်ဖြင့် "Hades" ဟု အမည်ပေးထားသည်။ Diablo 4 ၏ ဤဗားရှင်းသည် isometric မြင်ကွင်းအစား ပခုံးပေါ်တင်ကင်မရာကို အသုံးပြုထားသည်။ ထို့အပြင်၊ Batman: Arkham နှင့်ဆင်တူသည်၊ တိုက်ပွဲသည် ပို၍ အက်ရှင်နှင့် "ထိုးကြိတ်ခြင်း" ဖြစ်လိမ့်မည်။ ပိုစိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းတာက မင်းသေရင် မင်းရဲ့ရုပ်ရည်ကောင်းဖို့ သေသွားတဲ့ permadeath ကို ရင်ဆိုင်ရလိမ့်မယ်။

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Mosqueira သည် Blizz execs ၏ ယုံကြည်ချက်ရှိသော်လည်း သိသိသာသာကွဲပြားသော Diablo entry ကို စမ်းသပ်ရာတွင်၊ "အချက်များစွာ" သည် နောက်ဆုံးတွင် ပေါ်လာခဲ့သည် Diablo အဖွဲ့အား ဤလူဆိုးများကို ပြောင်းလဲရန် ခွင့်မပြုပါ။ Diablo 4 လက်တွေ့ဖြစ်လာသည်။ တစ်ခုအနေနှင့်၊ Project Hades ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော Arkham-esque co-op multiplayer အစိတ်အပိုင်းများသည် လည်ပတ်ရန်ခက်ခဲသွားကာ ဒီဇိုင်နာများက "ဒါက Diablo မဟုတ်တော့ဘူးလား?" ဒီဇိုင်နာ Julian Love က "ထိန်းချုပ်မှုတွေက မတူဘူး၊ ဆုလာဘ်တွေက မတူဘူး၊ ဘီလူးတွေက မတူဘူး၊ သူရဲကောင်းတွေက မတူဘူး။ ဒါပေမယ့် မှောင်တယ်၊ ဒါကြောင့် အတူတူပဲ။" ထို့အပြင်၊ Blizzard devs များသည် roguelike Diablo 4 သည် အခြေခံအားဖြင့် Diablo နှင့် လုံးဝခွဲထွက်သော IP အသစ်ဖြစ်မည်ဟု ယုံကြည်လာပါသည်။

Diablo 4 သည် မကြာသေးမီက ၎င်း၏ ပထမဆုံး အဓိက တိုးချဲ့ DLC၊ မုန်းတီးမှု၏ ရေယာဉ် ကို စတင်ခဲ့သည်။ မုန်းတီးရေးရေယာဉ် သည် 1336 ခုနှစ်တွင် သတ်မှတ်ခဲ့သော Nahantu ၏ဆိုးရွားသောနယ်ပယ်သို့ ကစားသမားများအား ပို့ဆောင်ပေးကာ ဆိုးရွားသော Prime Evils များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် Mephisto ၏ ဆိုးရွားသောအစီအစဥ်များနှင့် ဘေးမဲ့တောအတွက် သူ၏ရှုပ်ထွေးသောအစီအစဥ်များကို နက်ရှိုင်းစွာ စူးစမ်းရှာဖွေသည်။ Diablo 4 DLC ကို အောက်ပါလင့်ခ်ရှိ ဆောင်းပါးတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ သုံးသပ်ချက်အား ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ