Symulatory piłki nożnej Electronic Arts od dawna znajdują się pod mikroskopem, a krytyka koncentrowała się nie tylko na monetyzacji, ale także na technicznych aspektach gry. Najnowsza część, EA Sports FC 25, stanęła przed tak intensywną kontrolą, że programiści podjęli akcję z „aktualizacją odświeżania rozgrywki”. Ta aktualizacja obejmuje ponad 50 zmian mających na celu ulepszenie mechaniki gry, w tym:
- Znaczące modyfikacje podstawowych systemów rozgrywki, takich jak asystę, strzały, gra bramkarza i gra obronna.
- Wy naprawienie typowych problemów, w których obrońcy nierealistycznie nadrabiali zaległości z nośnikiem piłki.
- Zwiększona płynność ataku, dzięki czemu ruch piłki jest łatwiejszy i bardziej intuicyjny.
- Zmniejszenie częstotliwości odwrotnych ataków i przechwyceń przez AI, mając na celu bardziej zrównoważoną rozgrywkę.
- Znaczący spadek skuteczności przejściowych przepustek, aby zachęcić do bardziej zróżnicowanych stylów gry.
- Szybsze wsparcie graczy po umieszczeniu w rolach, które znają, poprawiając dynamikę zespołu.
- Lepsze wykrywanie spalania graczy kontrolowanych przez AI podczas ofensywnych biegów, promując fair play.
- Niewielka poprawa dokładności normalnych i celowanych ujęć wykonanych spoza obszaru karnego w prostych warunkach.
Pomimo tych wysiłków EA FC 25 otrzymała jedynie 36% pozytywną ocenę z 474 recenzji odtwarzaczy po wydaniu. Negatywne informacje zwrotne w dużej mierze wynikają z postrzegania chciwości sztuki elektronicznej, wraz z licznymi błędami i wypadkami oraz trudności w rozpoznawaniu kontrolerów PlayStation. Ponadto mechanizm anty-szarości gry uczynił go niezgodnym z pokładem parowym, dodając kolejną warstwę frustracji niektórych graczy.