Los simuladores de fútbol de Electronic Arts han estado durante mucho tiempo bajo el microscopio, y las críticas no solo se centran en la monetización sino también en los aspectos técnicos del juego. La última entrega, EA Sports FC 25, se ha enfrentado a un escrutinio tan intenso que los desarrolladores han tomado medidas con una "actualización de actualización del juego". Esta actualización abarca más de 50 cambios destinados a mejorar la mecánica del juego, que incluyen:
- Modificaciones significativas a los sistemas de juego básicos como asistencias, tiros, juego de porteros y juego de defensa.
- Rectificación de problemas comunes en los que los defensores se estaban poniendo al día con el portador de la pelota.
- Fluidez mejorada en el ataque, lo que hace que el movimiento de la pelota sea más fácil y más intuitivo.
- Reducción en la frecuencia de tacleadas e intercepciones inversas por parte de la IA, con el objetivo de una experiencia de juego más equilibrada.
- Una disminución significativa en la efectividad de los pases de cruce para fomentar estilos de juego más variados.
- Soporte de jugadores más rápido cuando se posicionan en roles con los que están familiarizados, mejorando la dinámica del equipo.
- Mejor detección fuera de juego para jugadores controlados por la IA durante las carreras ofensivas, promoviendo el juego limpio.
- Ligeras mejoras en la precisión de los disparos normales y dirigidos tomados desde fuera del área de penalización en condiciones simples.
A pesar de estos esfuerzos, EA FC 25 recibió solo una calificación positiva del 36% de 474 revisiones de jugadores al lanzarse. La retroalimentación negativa proviene en gran medida de las percepciones de la codicia de Electronic Arts, junto con numerosos errores y accidentes, y dificultades para reconocer los controladores de PlayStation. Además, el mecanismo anti-trato del juego lo ha hecho incompatible con el mazo de vapor, agregando otra capa de frustración para algunos jugadores.