इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के फुटबॉल सिमुलेटर लंबे समय से माइक्रोस्कोप के अधीन हैं, आलोचना न केवल मुद्रीकरण पर ध्यान केंद्रित कर रही है, बल्कि खेल के तकनीकी पहलुओं पर भी है। नवीनतम किस्त, ईए स्पोर्ट्स एफसी 25, ने ऐसी गहन जांच का सामना किया है कि डेवलपर्स ने "गेमप्ले रिफ्रेश अपडेट" के साथ कार्रवाई की है। यह अपडेट गेम मैकेनिक्स को बढ़ाने के उद्देश्य से 50 से अधिक बदलावों को शामिल करता है, जिसमें शामिल हैं:
- कोर गेमप्ले सिस्टम जैसे कि सहायता, शॉट्स, गोलकीपर प्ले और डिफेंस प्ले जैसे महत्वपूर्ण संशोधन।
- आम मुद्दों का सुधार जहां रक्षक गेंद वाहक के साथ अवास्तविक रूप से पकड़ रहे थे।
- हमले में बढ़ी हुई तरलता, गेंद की गति को आसान और अधिक सहज बनाती है।
- AI द्वारा रिवर्स टैकल और इंटरसेप्शन की आवृत्ति में कमी, अधिक संतुलित गेमप्ले अनुभव के लिए लक्ष्य।
- अधिक विविध खेल शैलियों को प्रोत्साहित करने के लिए क्रॉसिंग पास की प्रभावशीलता में एक महत्वपूर्ण कमी।
- तेज खिलाड़ी का समर्थन जब वे भूमिकाओं में तैनात होते हैं, तो वे टीम की गतिशीलता में सुधार करते हैं।
- आक्रामक रन के दौरान एआई-नियंत्रित खिलाड़ियों के लिए बेहतर ऑफसाइड डिटेक्शन, फेयर प्ले को बढ़ावा देना।
- सरल परिस्थितियों में दंड क्षेत्र के बाहर से लिए गए सामान्य और उद्देश्य की सटीकता में थोड़ा सुधार।
इन प्रयासों के बावजूद, ईए एफसी 25 को रिलीज़ होने पर 474 खिलाड़ी समीक्षाओं से केवल 36% सकारात्मक रेटिंग मिली। नकारात्मक प्रतिक्रिया काफी हद तक इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के लालच की धारणाओं से उपजी है, कई बग और क्रैश के साथ -साथ प्लेस्टेशन कंट्रोलर्स को पहचानने में कठिनाइयों के साथ। इसके अलावा, खेल के एंटी-चीट तंत्र ने इसे स्टीम डेक के साथ असंगत बना दिया है, कुछ खिलाड़ियों के लिए हताशा की एक और परत को जोड़ दिया है।