電子藝術的足球模擬器長期以來一直在顯微鏡下,批評不僅關注貨幣化,還關注遊戲的技術方面。最新的一期EA Sports FC 25面臨瞭如此嚴格的審查,以至於開發人員採取了“遊戲刷新更新”採取的行動。此更新涵蓋了50多個旨在增強遊戲機制的更改,包括:
- 對核心遊戲系統的重大修改,例如助攻,投籃,守門員比賽和防守遊戲。
- 糾正常見問題,因為後衛在不切實際地趕上球架。
- 攻擊方面的流動性增強,使球移動更加容易,更直觀。
- AI的反向鏟球和攔截頻率降低,旨在提供更平衡的遊戲體驗。
- 交叉通行證的有效性顯著降低,以鼓勵更多不同的遊戲風格。
- 當他們熟悉的角色時,更快的球員支持會改善團隊動態。
- 在進攻跑期間,對AI控制的球員進行了更好的越位檢測,從而促進了公平比賽。
- 在簡單條件下,從罰球區域外拍攝的正常和瞄準鏡頭準確性的略有提高。
儘管做出了這些努力,EA FC 25在發行後的474個玩家評論中僅獲得了36%的正評級。負面反饋很大程度上源於對電子藝術的貪婪的看法,以及許多錯誤和崩潰以及識別PlayStation控制器的困難。此外,遊戲的反作戰機制使其與蒸汽甲板不兼容,這為某些玩家增加了挫敗感。