Les simulateurs de football des arts électroniques sont depuis longtemps au microscope, les critiques se concentrant non seulement sur la monétisation mais aussi sur les aspects techniques du jeu. Le dernier épisode, EA Sports FC 25, a été confronté à un examen si intense que les développeurs ont pris des mesures avec une "mise à jour de rafraîchissement du gameplay". Cette mise à jour comprend plus de 50 changements visant à améliorer les mécanismes de jeu, notamment:
- Des modifications importantes des systèmes de jeu de base tels que les passes décisives, les tirs, le jeu de gardien de but et le jeu de défense.
- Rectification des problèmes communs où les défenseurs se rattrapaient de manière irréaliste avec le porte-ballon.
- Fluidité accrue dans l'attaque, ce qui rend le mouvement de la balle plus facile et plus intuitif.
- Réduction de la fréquence des plaqués inverses et des interceptions par l'IA, visant une expérience de gameplay plus équilibrée.
- Une diminution significative de l'efficacité des passes de traversée pour encourager des styles de jeu plus variés.
- Support plus rapide des joueurs lorsqu'il est positionné dans des rôles qu'ils connaissent, améliorant la dynamique de l'équipe.
- Une meilleure détection de hors-jeu pour les joueurs contrôlés par l'IA pendant les courses offensives, faisant la promotion du fair-play.
- De légères améliorations de la précision des prises de vue normales et visées tirées de l'extérieur de la zone de pénalité dans des conditions simples.
Malgré ces efforts, EA FC 25 n'a reçu qu'une note positive de 36% de 474 avis de joueurs à la sortie. La rétroaction négative provient en grande partie de la perception de la cupidité des arts électroniques, aux côtés de nombreux bugs et collisions, et des difficultés à reconnaître les contrôleurs de PlayStation. De plus, le mécanisme anti-triche du jeu l'a rendu incompatible avec le pont de vapeur, ajoutant une autre couche de frustration pour certains joueurs.