I simulatori di calcio di Electronic Arts sono stati a lungo al microscopio, con le critiche non solo concentrandosi sulla monetizzazione ma anche sugli aspetti tecnici del gioco. L'ultima puntata, EA Sports FC 25, ha affrontato un esame così intenso che gli sviluppatori hanno preso provvedimenti con un "aggiornamento di aggiornamento del gameplay". Questo aggiornamento comprende oltre 50 cambiamenti volti a migliorare i meccanici di gioco, tra cui:
- Modifiche significative ai sistemi di gioco di base come assist, colpi, gioco del portiere e gioco di difesa.
- La rettifica di questioni comuni in cui i difensori stavano raggiungendo irrealisticamente il portatore di palla.
- Miglioramento della fluidità in attacco, rendendo il movimento della palla più semplice e intuitivo.
- Riduzione della frequenza di contrasti inversi e intercettazioni da parte dell'IA, mirando a un'esperienza di gioco più equilibrata.
- Una significativa riduzione dell'efficacia dei passaggi di attraversamento per incoraggiare stili di gioco più vari.
- Supporto più rapido dei giocatori se posizionati in ruoli con cui hanno familiarità, migliorando le dinamiche della squadra.
- Meglio rilevare in fuorvia per i giocatori controllati dall'intelligenza artificiale durante le corse offensive, promuovendo il fair play.
- Lievi miglioramenti nell'accuratezza dei colpi normali e mirati prelevati dall'esterno dell'area di rigore in condizioni semplici.
Nonostante questi sforzi, EA FC 25 ha ricevuto solo una valutazione positiva del 36% da 474 recensioni dei giocatori al momento del rilascio. Il feedback negativo deriva in gran parte dalle percezioni dell'avidità delle arti elettroniche, insieme a numerosi bug e incidenti e difficoltà nel riconoscere i controller di PlayStation. Inoltre, il meccanismo anti-alfetto del gioco lo ha reso incompatibile con il mazzo Steam, aggiungendo un altro livello di frustrazione per alcuni giocatori.