电子艺术的足球模拟器长期以来一直在显微镜下,批评不仅关注货币化,还关注游戏的技术方面。最新的一期EA Sports FC 25面临了如此严格的审查,以至于开发人员采取了“游戏刷新更新”采取的行动。此更新涵盖了50多个旨在增强游戏机制的更改,包括:
- 对核心游戏系统的重大修改,例如助攻,投篮,守门员比赛和防守游戏。
- 纠正常见问题,因为后卫在不切实际地赶上球架。
- 攻击方面的流动性增强,使球移动更加容易,更直观。
- AI的反向铲球和拦截频率降低,旨在提供更平衡的游戏体验。
- 交叉通行证的有效性显着降低,以鼓励更多不同的游戏风格。
- 当他们熟悉的角色时,更快的球员支持会改善团队动态。
- 在进攻跑期间,对AI控制的球员进行了更好的越位检测,从而促进了公平比赛。
- 在简单条件下,从罚球区域外拍摄的正常和瞄准镜头准确性的略有提高。
尽管做出了这些努力,EA FC 25在发行后的474个玩家评论中仅获得了36%的正评级。负面反馈很大程度上源于对电子艺术的贪婪的看法,以及许多错误和崩溃以及识别PlayStation控制器的困难。此外,游戏的反作战机制使其与蒸汽甲板不兼容,这为某些玩家增加了挫败感。