Os simuladores de futebol de artes eletrônicas estão há muito tempo sob o microscópio, com críticas não apenas se concentrando na monetização, mas também nos aspectos técnicos do jogo. A última parte, a EA Sports FC 25, enfrentou um escrutínio tão intenso que os desenvolvedores tomaram medidas com uma "atualização de atualização de jogabilidade". Esta atualização abrange mais de 50 alterações destinadas a melhorar a mecânica do jogo, incluindo:
- Modificações significativas em sistemas de jogo centrais, como assistências, chutes, jogo de goleiros e jogo de defesa.
- Retificação de questões comuns em que os defensores estavam irrealisticamente alcançando o porta -bola.
- Fluidez aprimorada no ataque, tornando o movimento da bola mais fácil e mais intuitivo.
- Redução na frequência de tackles reversos e interceptações da IA, buscando uma experiência de jogabilidade mais equilibrada.
- Uma diminuição significativa na eficácia do cruzamento passa para incentivar estilos de reprodução mais variados.
- Suporte mais rápido ao jogador quando posicionado em funções com as quais estão familiarizados, melhorando a dinâmica da equipe.
- Melhor detecção de impedimento para jogadores controlados pela IA durante corridas ofensivas, promovendo o jogo justo.
- Pequenas melhorias na precisão das fotos normais e direcionadas tiradas de fora da área de penalidade em condições simples.
Apesar desses esforços, o EA FC 25 recebeu apenas uma classificação positiva de 36% de 474 críticas ao lançamento. O feedback negativo decorre amplamente das percepções da ganância das artes eletrônicas, juntamente com vários insetos e falhas e dificuldades em reconhecer os controladores de PlayStation. Além disso, o mecanismo anti-travessa do jogo o tornou incompatível com o convés do vapor, acrescentando outra camada de frustração para alguns jogadores.