Streszczenie
- Path of Exile 2 Developers bronią trudnej gry końcowej pomimo obaw graczy.
- Współczynnik Jonathan Rogers stwierdził: „... jeśli cały czas umierasz, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby iść na krzywą mocy”.
- Gracze poruszają się po skomplikowanych atlasach światów w grze końcowej, stojąc przed zaawansowanymi wyzwaniami i szefami.
Ścieżka Exile 2 współreżyserzy, Mark Roberts i Jonathan Rogers, odpowiedzieli na opinie fanów na temat wymagającej trudności w grze końcowej. Jako kontynuację gry 2013 Path of Exile 2 wprowadza nowy system umiejętności z 240 aktywnymi klejnotami umiejętności i 12 klas postaci. Po ukończeniu sześciokrotnej historii gracze uzyskują dostęp do 100 trudnych map końcowych.
Od wczesnego uruchomienia dostępu w grudniu 2024 r. Izometryczna akcja RPG przyciągnęła solidną bazę graczy. W tym roku fani z niecierpliwością czekają na kluczowe aktualizacje jakości życia, przewidując pełną wersję. Pierwsza aktualizacja 2025, Patch 0.1.0, dotyczy licznych błędów i awarii, szczególnie na PlayStation 5, zwiększając ogólną rozgrywkę. Poradza to również na problemy związane z potworami, umiejętnościami i szkodami.
W ekskluzywnym wywiadzie dla twórców treści Darth Microtransaction i GhazzyTv, Roberts i Rogers omówili nadchodzącą łatkę 0.1.1 i podzielili się swoimi perspektywą na trudności w grze końcowej. Deweloperzy bronili trudnej natury gry, podkreślając, że „cała„ śmierć faktycznie ma znaczenie ”jest w rzeczywistości ważna. Musisz mieć możliwy poziom porażki”. Twierdzili, że zmiana projektu na jeden system portalu zmieniłby wrażenie gry. Gracze wyrazili frustrację z obecnej konfiguracji gry, która obejmuje budzące budynek graczy i Swift Monsters, dzięki czemu strategiczne spotkania są niezwykle trudne.
Ścieżka wygnania 2 dewelom bronią trudności w grze Endgame
Jeśli chodzi o utratę EXP podczas biegu Atlasu, Rogers wyjaśnił: „Utrzymuje cię w miejscu, w którym powinieneś być, jak w przypadku, gdy umierasz przez cały czas, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby iść na krzywą mocy”. Jednak zespół w Grinding Gear Games przegląda różne elementy przyczyniające się do trudności w grze końcowej, aby graczy mają możliwe najbardziej autentyczne wrażenia. Dostępnych jest wiele zaawansowanych wskazówek, które pomagają graczom poruszać się w grze końcowej Exile 2, w tym strategie podbijania map poziomów wysokiejstone, sprzęt jakościowy i skuteczne wykorzystanie portali. Pomimo tych zasobów wielu graczy nadal zmaga się z wysokim poziomem wyzwań gry.
Ścieżka końcowa Exile 2 rozwija się w Atlas of Worlds, gdzie gracze dążą do postępu poprzez odblokowanie map i pokonanie w nich bestii. Dostęp do Atlas jest przyznawany po zakończeniu głównej kampanii w sprawie okrutności. Każdy połączony świat w Atlas przedstawia wyzwania na wysokim poziomie dostosowanym do zaawansowanych, oddanych graczy, z twardymi bossami, skomplikowanymi mapami i potrzebą optymalizacji solidnych kompilacji poprzez ulepszenia i ulepszenia umiejętności.