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Les développeurs de Poe 2 discutent du défi de fin de partie

Auteur : Allison Apr 04,2025

Les développeurs de Poe 2 discutent du défi de fin de partie

Résumé

  • Path of Exile 2 Les développeurs défendent la fin du jeu malgré les préoccupations des joueurs.
  • Le co-réalisateur Jonathan Rogers a déclaré: "... si vous meurez tout le temps, vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance."
  • Les joueurs naviguent dans l'atlas complexe des mondes en fin de partie, face à des défis et des boss avancés.

Les codirecteurs de Path of Exile 2 Mark Roberts et Jonathan Rogers ont répondu aux commentaires des fans concernant la difficulté exigeante de fin de partie. En tant que suite du jeu 2013, Path of Exile 2 présente un nouveau système de compétences avec 240 gemmes de compétences actives et 12 classes de caractères. Après avoir terminé l'histoire en six actes, les joueurs ont accès à 100 cartes de fin de partie difficiles.

Depuis son lancement d'accès anticipé en décembre 2024, le RPG d'action isométrique a attiré une base de joueurs robuste. Cette année, les fans attendent avec impatience des mises à jour cruciales de qualité de vie tout en anticipant la version complète. La première mise à jour de 2025, Patch 0.1.0, traite de nombreux bogues et accidents, en particulier sur PlayStation 5, améliorant le gameplay global. Il s'attaque également aux problèmes liés aux monstres, aux compétences et aux dommages.

Dans une interview exclusive avec les créateurs de contenu Dark Microtransaction et Ghazzytv, Roberts et Rogers ont discuté du prochain patch 0.1.1 et ont partagé leur point de vue sur la difficulté de la fin de partie. Les développeurs ont défendu la nature difficile du jeu, soulignant que "tout le" décès en réalité "est réellement important. Vous devez avoir un certain niveau d'échec possible". Ils ont fait valoir que la modification de la conception en un seul système de portail changerait la sensation du jeu. Les joueurs ont exprimé leur frustration à l'égard de la configuration actuelle de la fin de partie, qui comprend des constructions de joueurs et des monstres rapides, ce qui rend les rencontres stratégiques extrêmement difficiles.

Path of Exile 2 Devs défend la difficulté de la fin de partie

En ce qui concerne la perte d'EXP lors d'une course Atlas, Rogers a expliqué: "Cela vous garde à l'endroit où vous êtes censé être, comme si vous meurez tout le temps, alors vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance." Cependant, l'équipe de Gringing Gear Games examine les différents éléments contribuant à la difficulté de la fin de partie pour s'assurer que les joueurs ont l'expérience la plus authentique possible. Il existe de nombreux conseils avancés disponibles pour aider les joueurs à naviguer dans la voie de la fin de jeu de l'exil 2, y compris des stratégies pour conquérir des cartes de niveau haut de gamme, récupérer des équipements de qualité et utiliser efficacement les portails. Malgré ces ressources, de nombreux joueurs continuent de lutter avec le haut niveau de défi du jeu.

Le chemin de la fin de l'exil 2 se déroule dans l'atlas des mondes, où les joueurs visent à progresser en déverrouillant les cartes et en battant les bêtes en eux. L'accès à l'atlas est accordé lors de la fin de la campagne principale sur les difficultés cruelles. Chaque monde interconnecté dans l'atlas présente des défis de haut niveau adaptés aux joueurs avancés et dédiés, avec des boss difficiles, des cartes complexes et la nécessité d'optimiser les constructions robustes grâce à des équipements d'équipement et de compétences.

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