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Los desarrolladores de Poe 2 discuten el desafío final

Autor : Allison Apr 04,2025

Los desarrolladores de Poe 2 discuten el desafío final

Resumen

  • Los desarrolladores de la ruta del exilio 2 están defendiendo el desafío final del juego a pesar de las preocupaciones de los jugadores.
  • El codirector Jonathan Rogers declaró: "... Si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de potencia".
  • Los jugadores navegan a través del intrincado atlas de los mundos en el final del juego, enfrentando desafíos y jefes avanzados.

Los codirectores de Path of Exile 2 Mark Roberts y Jonathan Rogers han respondido a los comentarios de los fanáticos sobre la exigente dificultad del juego final. Como secuela del juego de 2013, Path of Exile 2 presenta un nuevo sistema de habilidades con 240 gemas de habilidades activas y 12 clases de personajes. Después de completar la historia de seis actos, los jugadores obtienen acceso a 100 desafiantes mapas de fin de juego.

Desde su lanzamiento de acceso temprano en diciembre de 2024, el RPG de acción isométrica ha atraído a una sólida base de jugadores. Este año, los fanáticos esperan ansiosamente actualizaciones cruciales de calidad de vida al tiempo que anticipan el lanzamiento completo. La primera actualización de 2025, Patch 0.1.0, aborda numerosos errores y bloqueos, particularmente en PlayStation 5, mejorando el juego general. También aborda problemas relacionados con monstruos, habilidades y daños.

En una entrevista exclusiva con los creadores de contenido Darth MicroTransaction y Ghazzytv, Roberts y Rogers discutieron el próximo parche 0.1.1 y compartieron su perspectiva sobre la dificultad del final del juego. Los desarrolladores defendieron la naturaleza desafiante del juego, enfatizando que "toda la 'muerte realmente importa' es realmente importante. Debes tener un nivel de falla posible". Argumentaron que alterar el diseño a un solo sistema de portal cambiaría la sensación del juego. Los jugadores han expresado su frustración con la configuración actual del final del juego, que incluye construcciones de jugadores formidables y monstruos rápidos, lo que hace que los encuentros estratégicos sean extremadamente desafiantes.

Path of Exile 2 Devs defiende la dificultad del final del juego

Con respecto a la pérdida de EXP durante una carrera de Atlas, Rogers explicó: "Te mantiene en el lugar donde se supone que debes estar, como si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de poder". Sin embargo, el equipo de Grinding Gear Games está revisando los diversos elementos que contribuyen a la dificultad del final del juego para garantizar que los jugadores tengan la experiencia más auténtica posible. Existen numerosos consejos avanzados disponibles para ayudar a los jugadores a navegar por el final del juego de la ruta del Exilio 2, incluidas las estrategias para conquistar mapas de niveles de alto camino, equipo de calidad de recuperación y hacer un uso efectivo de los portales. A pesar de estos recursos, muchos jugadores continúan luchando con el alto nivel de desafío del juego.

El final del juego del Exilio 2 se desarrolla en el atlas de los mundos, donde los jugadores apuntan a progresar desbloqueando mapas y derrotando a las bestias dentro de ellos. El acceso al Atlas se otorga al completar la campaña principal sobre dificultad cruel. Cada mundo interconectado dentro del Atlas presenta desafíos de alto nivel adaptados para jugadores avanzados y dedicados, con jefes duros, mapas intrincados y la necesidad de optimizar las construcciones robustas a través de equipos y mejoras de habilidades.

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