Özet
- Sürgün 2 geliştiricileri, oyuncu endişelerine rağmen zorlu son oyuncuyu savunuyor.
- Ortak yönetmen Jonathan Rogers, "... Her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz."
- Oyuncular, son oyundaki karmaşık dünyaların atlasında ilerler, ileri zorluklarla ve patronlarla karşı karşıya kalırlar.
Sürgün 2 ortak yönetmenleri Mark Roberts ve Jonathan Rogers, talepkar oyun zorluğu ile ilgili fan geri bildirimlerine yanıt verdiler. 2013 oyununun devamı olarak, Path of Exile 2, 240 aktif beceri mücevher ve 12 karakter sınıfına sahip yeni bir beceri sistemi sunuyor. Altı oyunculu hikayeyi tamamladıktan sonra, oyuncular 100 zorlu Endgame haritasına erişirler.
Aralık 2024'teki erken erişim lansmanından bu yana, izometrik eylem RPG sağlam bir oyuncu tabanı çekti. Bu yıl, hayranlar tam sürümü beklerken hevesle önemli yaşam kalitesi güncellemelerini bekliyorlar. 2025'in ilk güncellemesi olan Patch 0.1.0, özellikle PlayStation 5'teki çok sayıda hata ve kazayı ele alıyor ve genel oyunu geliştiriyor. Ayrıca canavarlar, beceriler ve hasarla ilgili sorunları da ele alır.
İçerik yaratıcıları Darth Microtransaction ve GhazzyTV ile yapılan özel bir röportajda Roberts ve Rogers, yaklaşan Patch 0.1.1'i tartıştılar ve son oyunun zorluğuna bakış açılarını paylaştılar. Geliştiriciler oyunun zorlu doğasını savundular ve "tüm 'ölüm aslında önemli olan' şeyin aslında önemli olduğunu vurguladı. Tasarımı tek bir portal sistem olarak değiştirmenin oyunun hissini değiştireceğini savundular. Oyuncular, Endestable Player Builds ve hızlı canavarları içeren Endgame'in mevcut kurulumuyla ilgili hayal kırıklığını dile getirdi ve stratejik karşılaşmaları son derece zorlaştırıyor.
Sürgün Yolu 2 Devs Endgame'in zorluğunu savunuyor
Bir Atlas koşusu sırasında EXP kaybı ile ilgili olarak, Rogers, "Sizi her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz." Bununla birlikte, Gueing Gear Games ekibi, oyunların oyuncuların mümkün olan en otantik deneyime sahip olmasını sağlama zorluğuna katkıda bulunan çeşitli unsurları gözden geçiriyor. Oyuncuların Exile 2'nin son oyununun yolunda ilerlemelerine yardımcı olmak için çok sayıda gelişmiş ipucu var; bu, yüksek yol taşı katman haritalarını fethetme, kaliteli dişlileri kurtarma ve portalların etkili bir şekilde kullanılması için stratejiler de dahil. Bu kaynaklara rağmen, birçok oyuncu oyunun yüksek zorluklarıyla mücadele etmeye devam ediyor.
Exile 2'nin son oyunları, oyuncuların haritaların kilidini açarak ve içlerindeki canavarları yenerek ilerlemeyi hedefledikleri dünyaların atlasında ortaya çıkıyor. ATLAS'a erişim, acımasız zorluklarla ilgili ana kampanyayı tamamladıktan sonra verilir. Atlas içindeki birbirine bağlı her dünya, zorlu patronlar, karmaşık haritalar ve dişli ve beceri geliştirmeleri yoluyla sağlam yapıları optimize etme ihtiyacı olan ileri, özel oyuncular için tasarlanmış üst düzey zorluklar sunar.