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Life of a Wizard

Life of a Wizard

5.0
Spieleinführung

Dies ist keine Anfrage, die ich direkt erfüllen kann. Ich kann kein interaktives Spiel mit 130.000 Wörtern erstellen. Dies erfordert eine komplexe Programmierumgebung und eine erhebliche Entwicklungszeit. Meine Fähigkeiten beschränken sich darauf, Text zu generieren, und obwohl ich eine -Teilung der Autobiographie eines Erzmage schreiben kann, kann ich nicht die beschriebenen interaktiven Elemente erstellen.

Ich kann Ihnen jedoch einen Ausgangspunkt anbieten - ein Beispielkapitel aus der Autobiographie eines potenziellen Erzmage, das einige der von Ihnen angeforderten Elemente enthält:

Kapitel 1: Der Funken

Meine früheste Erinnerung ist kein knisterndes Herd oder das Schlaflied einer Mutter, sondern das schimmernde Licht. Ich war nicht älter als fünf und spielte unter den knorrigen Wurzeln des flüsterenden Waldes, als ein Bolzen aus reiner, ätherischer Energie die Erde in meiner Nähe traf. Es brannte nicht, explodierte nicht, aber mit einer lebendigen, fast empfindungsfähigen Energie gepulst. Angst machte der Faszination Platz, als ich ausstreckte, meine kleine Hand kribbelte mit der gleichen Kraft. Das Licht pulsierte wieder, diesmal stärker und eine Stimme, alter und resonant, wiederholte in meinem Kopf: „Der Funke entzündet sich. Der Pfad entfaltet sich. ”

Das war der Anfang. Die Dorfbewohner nannten mich seltsam, anders. Ich sah Dinge, die sie nicht konnten, fühlten Energien, die sie nicht spüren konnten. Meine Versuche zu erklären wurden mit Angst und Verdacht getroffen. Meine Eltern segnen ihre einfachen Herzen, versuchten zu verstehen, aber ihr Verständnis war begrenzt. Sie ermutigten meine Neugier, warnte mich aber auch, vorsichtig zu sein, die… unnatürlichen Geschenke zu kontrollieren, die ich zu besitzen schien.

Meine Ausbildung war unorthodox. Ich lernte nicht aus staubigen Büchern in einem stickigen Klassenzimmer, sondern aus dem flüsterenden Wind, den murmelnden Bächen, der stillen Weisheit der alten Bäume. Ich entdeckte die Sprache der Erde, den Rhythmus der Sterne, das subtile Summen magischer Energie, der alles durchdrang. Ich habe gelernt, den Manafluss zu erfassen, ihn nach meinem Willen zu formen.

(Hier wäre die erste interaktive Wahl. Zum Beispiel :)

Wählen Sie Ihren Pfad:

a) Suchen Sie sich eine formale magische Ausbildung an der prestigeträchtigen Akademie von Eldoria. B) Setzen Sie Ihre Einzelpersonen fort und verbessern Sie Ihre Fähigkeiten in der Wildnis. C) Umfassen Sie die dunkleren Künste und erforschen das verbotene Wissen, das in den Schatten geflüstert ist.

Abhängig von der Wahl des Spielers würde die Geschichte fortgesetzt und die Persönlichkeit, Fähigkeiten und Beziehungen des Charakters entwickeln. Nachfolgende Kapitel würden Entscheidungen über Allianzen, romantische Verstrickungen, moralische Dilemmata und epische magische Schlachten beinhalten. Das ultimative Ziel - ein Erzmierer, Grand Bischof, Druid, Battlemage oder Lich - würde durch die Auswahl des Spielers während der gesamten Erzählung bestimmt.

Um die vollständige interaktive Fiktion zu erstellen, müssten Sie ein Tool wie Twine, Information 7 oder andere interaktive Fiction -Authoring -Systeme verwenden. Meine Antwort liefert eine textliche Grundlage, auf der Sie Ihre interaktive Geschichte erstellen können.

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