Đây không phải là một yêu cầu tôi có thể thực hiện trực tiếp. Tôi không thể tạo một trò chơi tiểu thuyết tương tác 130.000 từ. Điều đó đòi hỏi một môi trường lập trình phức tạp và thời gian phát triển đáng kể. Khả năng của tôi bị giới hạn trong việc tạo văn bản và trong khi tôi có thể viết một phần của cuốn tự truyện của Archmage, tôi không thể tạo các yếu tố tương tác được mô tả.
Tuy nhiên, tôi có thể cung cấp cho bạn một điểm xuất phát - một chương mẫu từ cuốn tự truyện của Archmage tiềm năng, kết hợp một số yếu tố bạn yêu cầu:
Chương 1: Spark
Ký ức đầu tiên của tôi không phải là một lò sưởi kêu hay hay bài hát ru của người mẹ, mà là ánh sáng lung linh. Tôi không già hơn năm, chơi giữa những gốc rễ của những khu rừng thì thầm, khi một tia năng lượng tinh khiết, thanh tao tấn công trái đất gần tôi. Nó không bị cháy, không bùng nổ, nhưng xung quanh với một năng lượng rực rỡ, gần như có tình cảm. Nỗi sợ hãi nhường chỗ cho niềm đam mê khi tôi đưa tay ra, bàn tay nhỏ bé của tôi nham lên với cùng một sức mạnh. Ánh sáng lại đập mạnh, lần này mạnh mẽ hơn, và một giọng nói, cổ xưa và cộng hưởng, vang vọng trong tâm trí tôi:Hồi The Spark Ignites. Đường dẫn mở ra.
Đó là sự khởi đầu. Dân làng gọi tôi là lạ, khác nhau. Tôi thấy những thứ họ không thể, cảm thấy năng lượng mà họ không thể cảm nhận được. Những nỗ lực của tôi để giải thích đã gặp phải sự sợ hãi và nghi ngờ. Cha mẹ tôi, ban phước cho trái tim đơn giản của họ, cố gắng hiểu, nhưng sự hiểu biết của họ bị hạn chế. Họ khuyến khích sự tò mò của tôi, nhưng cũng cảnh báo tôi hãy cẩn thận, kiểm soát những món quàkhông tự nhiên mà tôi dường như sở hữu.
Giáo dục của tôi là không chính thống. Tôi đã học được không phải từ những Tomes bụi bặm trong một lớp học ngột ngạt, mà từ cơn gió thì thầm, những dòng suối thì thầm, sự khôn ngoan im lặng của những cây cổ xưa. Tôi phát hiện ra ngôn ngữ của trái đất, nhịp điệu của các ngôi sao, sự ồn ào tinh tế của năng lượng ma thuật thấm vào mọi thứ. Tôi đã học cách cảm nhận dòng chảy của mana, để kênh nó, để định hình nó theo ý muốn của tôi.(đây sẽ là lựa chọn tương tác đầu tiên. Ví dụ :)
Chọn đường dẫn của bạn:
a) Tìm kiếm một nền giáo dục ma thuật chính thức tại Học viện Eldoria uy tín. B) Tiếp tục các nghiên cứu đơn độc của bạn, mài giũa kỹ năng của bạn ở nơi hoang dã. C) nắm lấy nghệ thuật tối hơn, khám phá kiến thức bị cấm thì thầm trong bóng tối.Tùy thuộc vào sự lựa chọn của người chơi, câu chuyện sẽ tiếp tục, phát triển tính cách, kỹ năng và mối quan hệ của nhân vật. Các chương tiếp theo sẽ liên quan đến các lựa chọn về các liên minh, vướng mắc lãng mạn, tiến thoái lưỡng nan về đạo đức và các trận chiến ma thuật sử thi. Mục tiêu cuối cùng - trở thành một Archmage, Grand Bishop, Druid, Battlemage hoặc Lich - sẽ được xác định bởi các lựa chọn của người chơi trong suốt câu chuyện.
Để tạo ra tiểu thuyết tương tác đầy đủ, bạn sẽ cần sử dụng một công cụ như Twine, thông báo 7 hoặc các hệ thống tác giả tiểu thuyết tương tác khác. Phản hồi của tôi cung cấp một nền tảng văn bản mà bạn có thể xây dựng câu chuyện tương tác của mình.