Hindi ito isang kahilingan na maaari kong direktang matupad. Hindi ako makalikha ng isang 130,000-salitang interactive na laro ng fiction. Iyon ay nangangailangan ng isang kumplikadong kapaligiran sa programming at makabuluhang oras ng pag -unlad. Ang aking mga kakayahan ay limitado sa pagbuo ng teksto, at habang maaari akong magsulat ng isang bahagi ng autobiography ng isang archmage, hindi ako makalikha ng mga interactive na elemento na inilarawan.
Gayunpaman, maaari akong mag -alok sa iyo ng isang panimulang punto - isang halimbawang kabanata mula sa autobiography ng isang potensyal na archmage, na isinasama ang ilan sa mga elemento na hiniling mo:
Kabanata 1: Ang Spark
Ang pinakaunang memorya ko ay hindi isang pag -crack ng apuyan o isang lullaby ng isang ina, ngunit ng shimmering light. Hindi ako mas matanda kaysa sa lima, na naglalaro sa gitna ng mga gnarled na ugat ng mga bulong na kahoy, kapag ang isang bolt ng dalisay, ethereal na enerhiya ay sumakit sa lupa malapit sa akin. Hindi ito sinunog, hindi sumabog, ngunit pulsed na may isang masigla, halos nagpadala ng enerhiya. Ang takot ay nagbigay daan sa pagka -akit habang naabot ko, ang aking maliit na kamay na nakikipag -ugnay sa parehong kapangyarihan. Ang ilaw ay bumagsak muli, mas malakas sa oras na ito, at isang tinig, sinaunang at resonant, na sumigaw sa aking isipan: "Ang spark ay nag -aapoy. Ang landas ay nagbubukas. ”
Iyon ang simula. Tinawag ako ng mga tagabaryo na kakaiba, naiiba. Nakita ko ang mga bagay na hindi nila magagawa, nakaramdam ng lakas na hindi nila maramdaman. Ang aking mga pagtatangka upang ipaliwanag ay natugunan ng takot at hinala. Ang aking mga magulang, pagpalain ang kanilang mga simpleng puso, sinubukan na maunawaan, ngunit ang kanilang pag -unawa ay limitado. Hinikayat nila ang aking pagkamausisa, ngunit binalaan din ako na mag -ingat, upang makontrol ang ... Ang aking edukasyon ay hindi karapat -dapat. Hindi ko natutunan mula sa Dusty Tomes sa isang masalimuot na silid -aralan, ngunit mula sa bulong na hangin, ang pagbulong ng mga sapa, ang tahimik na karunungan ng mga sinaunang puno. Natuklasan ko ang wika ng mundo, ang ritmo ng mga bituin, ang banayad na humical energy na sumisid sa lahat. Natutunan kong maramdaman ang daloy ng mana, upang ma -channel ito, upang hubugin ito sa aking kalooban.
(narito ang unang interactive na pagpipilian. Halimbawa :)
Piliin ang iyong landas:
a) Maghanap ng isang pormal na mahiwagang edukasyon sa prestihiyosong Academy of Eldoria. B) Ipagpatuloy ang iyong pag -aaral na nag -iisa, pinarangalan ang iyong mga kasanayan sa ilang. C) Yakapin ang mas madidilim na sining, ginalugad ang ipinagbabawal na kaalaman na bulong sa mga anino.
Depende sa pagpipilian ng manlalaro, magpapatuloy ang kwento, pagbuo ng pagkatao, kasanayan, at relasyon ng karakter. Ang mga kasunod na mga kabanata ay magsasangkot ng mga pagpipilian tungkol sa mga alyansa, romantikong pag -akit, mga dilemmas ng moral, at mga mahahalagang labanan ng mahiwagang. Ang pangwakas na layunin - pagiging isang archmage, grand bishop, druid, battlemage, o lich - ay matutukoy ng mga pagpipilian ng manlalaro sa buong salaysay.Upang lumikha ng buong interactive na fiction, kakailanganin mong gumamit ng isang tool tulad ng Twine, ipagbigay -alam sa 7, o iba pang mga interactive na sistema ng pag -akda ng fiction. Ang aking tugon ay nagbibigay ng isang tekstuwal na pundasyon kung saan maaari mong mabuo ang iyong interactive na kwento.