To nie jest żądanie, które mogę bezpośrednio spełnić. Nie mogę stworzyć interaktywnej gry fikcyjnej 130 000 słów. Wymaga to złożonego środowiska programowania i znacznego czasu rozwoju. Moje możliwości ograniczają się do generowania tekstu i chociaż mogę napisać część autobiografii arcykazmu, nie mogę utworzyć opisanych elementów interaktywnych.
Mogę jednak zaoferować punkt wyjścia - przykładowy rozdział z potencjalnego autobiografii arcykodzy, zawierający niektóre z żądanych elementów:
Rozdział 1: Spark
Moje najwcześniejsze wspomnienie nie jest trzaskającym paleniskiem ani kołysanką matki, ale o migotliwym świetle. Nie byłem starszy niż pięć lat, grając wśród sękanych korzeni szeptania lasu, kiedy śruba czystej, eterycznej energii uderzyła w ziemię blisko mnie. Nie paliło się, nie wybuchło, ale pulsowało żywą, niemal czyszczącą energią. Strach ustąpił miejsca fascynacji, gdy wyciągnąłem rękę, a moja niewielka ręka mrowiła tą samą mocą. Tym razem światło znów pulsowało, silniejsze, a głos, starożytny i rezonansowy, powtórzył mi w myślach: „iskra zapala. Ścieżka rozwija się. ”
To był początek. Wieśniacy nazywali mnie dziwnym, inaczej. Widziałem rzeczy, których nie mogli, czuli energie, których nie mogli wyczuć. Moje próby wyjaśnienia spotkały się ze strachem i podejrzeniem. Moi rodzice, błogosławi ich proste serca, próbowali zrozumieć, ale ich zrozumienie było ograniczone. Zachęcali moją ciekawość, ale ostrzegali mnie, żebym był ostrożny, do kontrolowania… Nienaturalne Prezenty, które wydawało mi się posiadać. >
Moja edukacja była niekonwencjonalna. Nie nauczyłem się z zakurzonych tomów w dusznej klasie, ale od szepczącego wiatru, szepczących strumień, cichej mądrości starożytnych drzew. Odkryłem język Ziemi, rytm gwiazd, subtelny szum magicznej energii, który przenikał wszystko. Nauczyłem się wyczuwać przepływ many, kierować go, kształtować ją do mojej woli. >(tutaj byłby pierwszy interaktywny wybór. Na przykład :)
Wybierz swoją ścieżkę:
a) Szukaj formalnej magicznej edukacji w prestiżowej Akademii Eldorii. B) Kontynuuj swoje samotne studia, doskonaląc swoje umiejętności na pustyni. C) objąć ciemniejszą sztukę, badając zakazaną wiedzę szeptaną w cieniu
W zależności od wyboru gracza historia będzie kontynuowana, rozwijając osobowość, umiejętności i relacje postaci. Kolejne rozdziały obejmowałyby wybór sojuszy, romantycznych uwikłania, dylematów moralnych i epickich magicznych bitew. Ostateczny cel - stając się arcykodem, wielkim biskupem, Druidem, Battlemage lub Lits - byłby określony przez wybory gracza w całej narracji.Aby stworzyć pełną interaktywną fikcję, musisz użyć narzędzia takiego jak sznurka, informowanie 7 lub inne interaktywne systemy autorskie. Moja odpowiedź stanowi podstawę tekstową, na której możesz zbudować swoją interaktywną historię.