C'est de la fin de l'année, et mon jeu de l'année est le balatro - un choix surprenant, peut-être, mais je vais expliquer. Balatro, un mélange de solitaire, de poker et de construction de deck Roguelike, a remporté de nombreux prix, notamment le jeu indépendant et mobile de l'année aux Game Awards et deux Pocket Gamer Awards. Cependant, son succès a également causé la confusion et même la colère, certains remettant en question ses visuels simples par rapport à d'autres jeux plus flashy.
Cette réaction même, je soutiens, c'est pourquoi Balatro est mon goty. Avant de plonger dans cela, voici quelques mentions honorables:
Mentions honorables:
- Expansion de Castlevania des survivants des vampires: un ajout tant attendu et bien exécuté.
- Squid Game: Modèle gratuit de Unleashed: une décision potentiellement révolutionnaire par les jeux Netflix.
- Watch Dogs: Truth's Audio Adventure Release: Un choix inattendu mais intrigant par Ubisoft.
mon expérience balatro:
Mon expérience avec Balatro a été un sac mixte. Bien que indéniablement engageant, je ne l'ai pas maîtrisé. L'accent mis sur l'optimisation des statistiques du deck, ce que je trouve frustrant, m'a empêché de terminer les courses malgré de nombreuses heures de jeu. Cependant, cela en valait la peine. C'est simple, facilement accessible et pas trop exigeant. Bien que ce ne soit pas mon ultime-laster (ce titre appartient aux survivants des vampires), c'est un concurrent fort.
Balatro possède des visuels attrayants et un gameplay lisse. Pour un prix relativement bon marché, il offre un constructeur de deck Roguelike engageant adapté au jeu public. La capacité de Localthunk à imprégner un format simple avec des éléments convaincants est louable, de sa musique apaisante aux effets sonores satisfaisants. Sa nature addictive est subtilement, mais effectivement présentée.
La réaction "c'est juste un jeu":
Le succès de Balatro a été accueilli par certains, à la fois les critiques et le public. Contrairement aux jeux Gacha flashy ou à des titres graphiquement intenses, c'est un jeu de cartes simple. Cette simplicité même, cependant, est sa force. C'est un jeu bien exécuté qui innove dans son genre. La qualité du jeu doit être jugée sur sa mécanique centrale, et non uniquement sur la fidélité visuelle ou d'autres éléments superficiels.
L'importance de la substance:
Le succès deBalatro démontre que les sorties multiplateformes n'ont pas besoin d'être des expériences massives, multiplateforme et massivement multijoueurs. Un jeu simple et bien conçu avec son propre style unique peut résonner avec les joueurs à travers le mobile, la console et le PC. Bien qu'il ne soit pas un succès financier massif, son coût de développement relativement faible a probablement entraîné un bénéfice important pour Localthunk.
L'appel de Balatro réside dans son accessibilité. Certains joueurs visent des stratégies de pont optimales, tandis que d'autres, comme moi, apprécient son rythme détendu. C'est un jeu polyvalent qui s'adresse à différents styles de jeu.
En conclusion, le succès de Balatro met en évidence un point crucial: un jeu n'a pas besoin d'être révolutionnaire en termes de graphiques ou de complexité pour réussir. Parfois, la simplicité et les mécanismes bien exécutés suffisent. Balatro prouve que le fait d'être un "Joker" peut conduire à des réalisations remarquables.