ใกล้สิ้นปีแล้ว และเกมแห่งปีของฉันคือ Balatro – อาจจะเป็นตัวเลือกที่น่าประหลาดใจ แต่ฉันจะอธิบายให้ฟัง Balatro เป็นการผสมผสานระหว่างการเล่นไพ่คนเดียว โป๊กเกอร์ และการสร้างสำรับโร๊คไลค์ ได้รับรางวัลมากมาย รวมถึงเกมอินดี้และเกมมือถือแห่งปีที่ The Game Awards และ Pocket Gamer Awards สองรางวัล อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จยังทำให้เกิดความสับสนและความโกรธอีกด้วย โดยบางคนตั้งคำถามถึงภาพที่เรียบง่ายของเกมเมื่อเทียบกับเกมอื่น ๆ ที่มีแสงแฟลชกว่า
ฉันโต้แย้งปฏิกิริยานี้ว่าทำไม Balatro จึงเป็น GOTY ของฉัน ก่อนที่จะเจาะลึกเรื่องนั้น ต่อไปนี้เป็นคำกล่าวถึงอันทรงเกียรติบางส่วน:
คำกล่าวยกย่อง:
<>- ส่วนขยาย Castlevania ของผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์: ส่วนเสริมที่รอคอยมานานและดำเนินการอย่างดี
- Squid Game: Unleashed โมเดลเล่นฟรี: เกมที่แปลกใหม่จาก Netflix Games
- เสียงการผจญภัยของ Watch Dogs: Truth: ตัวเลือกที่ไม่คาดคิดแต่น่าสนใจจาก Ubisoft <>
ประสบการณ์ของฉันกับ Balatro เป็นเรื่องที่หลากหลาย แม้ว่าฉันจะมีส่วนร่วมอย่างปฏิเสธไม่ได้ แต่ฉันก็ยังไม่เข้าใจมัน การมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพสถิติของเด็ค ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันพบว่าน่าหงุดหงิด ทำให้ฉันไม่สามารถวิ่งจนจบได้แม้จะเล่นหลายชั่วโมงก็ตาม อย่างไรก็ตาม มันก็คุ้มค่ากับราคาที่เสียไป เรียบง่าย เข้าถึงได้ง่าย และไม่เรียกร้องมากเกินไป แม้ว่าจะไม่ใช่การเสียเวลาขั้นสูงสุดของฉัน (ชื่อนั้นเป็นของ Vampire Survivors) แต่ก็เป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่ง
Balatro มีภาพที่สวยงามน่าดึงดูดและรูปแบบการเล่นที่ราบรื่น ด้วยราคาที่ไม่แพงนัก เกมนี้มีตัวสร้างสำรับโร๊คไลค์ที่น่าสนใจซึ่งเหมาะสำหรับการเล่นในที่สาธารณะ ความสามารถของ LocalThunk ในการสร้างรูปแบบที่เรียบง่ายด้วยองค์ประกอบที่น่าสนใจนั้นน่ายกย่อง ตั้งแต่เพลงที่สงบเงียบไปจนถึงเอฟเฟกต์เสียงที่น่าพึงพอใจ ลักษณะที่น่าติดตามของมันคือการนำเสนอที่ละเอียดอ่อนแต่มีประสิทธิภาพ
ปฏิกิริยา "มันก็แค่เกม":ความสำเร็จของ Balatro เต็มไปด้วยความสับสนจากบางคน ทั้งนักวิจารณ์และสาธารณชน ไม่เหมือนกับเกมกาชาที่ฉูดฉาดหรือเกมที่มีกราฟิกเข้มข้น มันเป็นเกมไพ่ที่ตรงไปตรงมา ความเรียบง่ายนี้เองที่เป็นจุดแข็งของมัน มันเป็นเกมที่ดำเนินการอย่างดีและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ภายในประเภทเดียวกัน คุณภาพของเกมควรตัดสินจากกลไกหลัก ไม่ใช่เพียงความแม่นยำของภาพหรือองค์ประกอบผิวเผินอื่นๆ เท่านั้น
ความสำคัญของสาร:ความสำเร็จของ Balatro แสดงให้เห็นว่าการวางจำหน่ายหลายแพลตฟอร์มไม่จำเป็นต้องเป็นประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก ข้ามแพลตฟอร์ม เกมที่เรียบง่ายและได้รับการออกแบบมาอย่างดีพร้อมสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์สามารถดึงดูดผู้เล่นทั้งบนมือถือ คอนโซล และพีซี แม้ว่าจะไม่ประสบความสำเร็จทางการเงินมากนัก แต่ต้นทุนการพัฒนาที่ค่อนข้างต่ำก็มีแนวโน้มที่จะส่งผลให้เกิดผลกำไรที่สำคัญสำหรับ LocalThunk
เสน่ห์ของ Balatro อยู่ที่ความสามารถในการเข้าถึงได้ ผู้เล่นบางคนพยายามหากลยุทธ์การจัดเด็คที่ดีที่สุด ในขณะที่คนอื่นๆ เช่นตัวฉันเอง ต่างเพลิดเพลินไปกับจังหวะที่ผ่อนคลาย เป็นเกมอเนกประสงค์ที่เหมาะกับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน
โดยสรุป ความสำเร็จของ Balatro เน้นย้ำจุดสำคัญ: เกมไม่จำเป็นต้องแปลกใหม่ในแง่ของกราฟิกหรือความซับซ้อนเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ บางครั้งความเรียบง่ายและกลไกที่ดำเนินการอย่างดีก็เพียงพอแล้ว บาลาโตรพิสูจน์ให้เห็นว่าการเป็น "โจ๊กเกอร์" สามารถนำไปสู่ความสำเร็จอันน่าทึ่งได้
<>