Ia adalah akhir tahun, dan Permainan Terbaik saya ialah Balatro – pilihan yang mengejutkan, mungkin, tetapi satu yang akan saya jelaskan. Balatro, gabungan solitaire, poker dan binaan dek seperti roguelike, telah memperoleh pelbagai anugerah, termasuk Indie dan Permainan Mudah Alih Tahun Ini di The Game Awards dan dua Pocket Gamer Awards. Walau bagaimanapun, kejayaannya juga menimbulkan kekeliruan dan juga kemarahan, dengan ada yang mempersoalkan visualnya yang ringkas berbanding permainan lain yang lebih mencolok.
Reaksi ini, saya berpendapat, adalah sebab Balatro adalah GOTY saya. Sebelum menyelidikinya, berikut adalah beberapa sebutan yang mulia:
Sebutan Yang Dihormati:
- Peluasan Castlevania Vampire Survivors: Tambahan yang telah lama ditunggu-tunggu dan dilaksanakan dengan baik.
- Permainan Sotong: Model percuma untuk dimainkan oleh Unleashed: Satu langkah yang berpotensi terobosan oleh Netflix Games.
- Watch Dogs: Keluaran pengembaraan audio Truth: Pilihan yang tidak dijangka tetapi menarik oleh Ubisoft.
Pengalaman Balatro Saya:
Pengalaman saya dengan Balatro adalah beg campuran. Walaupun tidak dinafikan menarik, saya tidak menguasainya. Tumpuan pada mengoptimumkan statistik dek, sesuatu yang saya rasa mengecewakan, telah menghalang saya daripada melengkapkan larian walaupun berjam-jam bermain. Walau bagaimanapun, ia berbaloi dengan kosnya. Ia ringkas, mudah diakses dan tidak terlalu menuntut. Walaupun bukan pembazir masa utama saya (gelaran itu milik Vampire Survivors), ia adalah pesaing yang kuat.
Balatro mempunyai visual yang menarik dan permainan yang lancar. Untuk harga yang agak murah, ia menawarkan pembina dek seperti rogue yang menarik yang sesuai untuk permainan awam. Keupayaan LocalThunk untuk menerapkan format ringkas dengan unsur-unsur yang menarik adalah dipuji, daripada muziknya yang menenangkan kepada kesan bunyi yang memuaskan. Sifat ketagihannya dipersembahkan secara halus, namun berkesan.
Reaksi "Ia Hanya Satu Permainan":
Kejayaan Balatro telah disambut dengan kekeliruan daripada sesetengah pihak, baik pengkritik mahupun orang ramai. Tidak seperti permainan gacha yang mencolok atau tajuk grafik yang sengit, ia adalah permainan kad yang mudah. Walau bagaimanapun, kesederhanaan ini adalah kekuatannya. Ia adalah permainan yang dilaksanakan dengan baik yang berinovasi dalam genrenya. Kualiti permainan harus dinilai berdasarkan mekanik terasnya, bukan semata-mata berdasarkan kesetiaan visual atau elemen cetek lain.
Kepentingan Zat:
Kejayaan Balatro menunjukkan bahawa keluaran berbilang platform tidak perlu secara besar-besaran, merentas platform, pengalaman berbilang pemain secara besar-besaran. Permainan yang ringkas dan direka dengan baik dengan gaya uniknya sendiri boleh bergema dengan pemain merentas mudah alih, konsol dan PC. Walaupun bukan kejayaan kewangan yang besar, kos pembangunannya yang agak rendah berkemungkinan menghasilkan keuntungan yang besar untuk LocalThunk.
Rayuan Balatro terletak pada kebolehaksesannya. Sesetengah pemain berusaha untuk strategi dek yang optimum, sementara yang lain, seperti saya, menikmati kadarnya yang santai. Ini adalah permainan serba boleh yang memenuhi gaya bermain yang berbeza.
Kesimpulannya, kejayaan Balatro menyoroti titik penting: permainan tidak perlu menjadi pecah tanah dari segi grafik atau kerumitan untuk berjaya. Kadang-kadang, kesederhanaan dan mekanik yang dilaksanakan dengan baik cukup. Balatro membuktikan bahawa menjadi "joker" boleh membawa kepada pencapaian yang luar biasa.