Đó là cuối năm, và trò chơi của năm của tôi là Balatro-một lựa chọn đáng ngạc nhiên, có lẽ, nhưng tôi sẽ giải thích. Balatro, một sự pha trộn của Solitaire, Poker và Roguelike Building, đã giành được nhiều giải thưởng, bao gồm Indie và Mobile Game of the Year tại Giải thưởng trò chơi và hai giải thưởng Pocket Gamer. Tuy nhiên, thành công của nó cũng đã gây ra sự nhầm lẫn và thậm chí là sự tức giận, với một số câu hỏi về hình ảnh đơn giản của nó so với các trò chơi khác, hào nhoáng hơn.
phản ứng này, tôi lập luận, là lý do tại sao Balatro là goty của tôi. Trước khi đi sâu vào đó, đây là một số đề cập danh dự:
Đề cập đến danh dự:
- Mở rộng Castlevania của Vampire Survivers Squid Game: Mô hình chơi miễn phí của Unleashed:
- Một động thái có khả năng đột phá của các trò chơi Netflix. Xem Dogs: Phát hành phiêu lưu âm thanh của Truth: Một sự lựa chọn bất ngờ nhưng hấp dẫn của Ubisoft.
- Trải nghiệm Balatro của tôi:
Kinh nghiệm của tôi với Balatro là một túi hỗn hợp. Trong khi không thể phủ nhận, tôi đã không thành thạo nó. Việc tập trung vào việc tối ưu hóa số liệu thống kê boong, một cái gì đó tôi thấy bực bội, đã ngăn tôi hoàn thành các lần chạy mặc dù có nhiều giờ chơi. Tuy nhiên, nó đáng giá chi phí. Nó đơn giản, dễ dàng truy cập và không đòi hỏi quá mức. Mặc dù không phải là người dọn dẹp thời gian cuối cùng của tôi (tiêu đề đó thuộc về những người sống sót của Vampire), nhưng đó là một ứng cử viên mạnh mẽ. Balatro tự hào có hình ảnh hấp dẫn và lối chơi mượt mà. Với một mức giá tương đối rẻ tiền, nó cung cấp một nhà xây dựng boong Roguelike hấp dẫn phù hợp cho chơi công cộng. Khả năng của Localthunk để thấm nhuần một định dạng đơn giản với các yếu tố hấp dẫn là đáng khen ngợi, từ âm nhạc làm dịu đến các hiệu ứng âm thanh thỏa mãn. Bản chất gây nghiện của nó là một cách tinh tế, nhưng có hiệu quả, được trình bày.
Phản ứng "chỉ là một trò chơi":
Thành công của Balatro đã được đáp ứng với sự hoang mang từ một số người, cả nhà phê bình và công chúng. Không giống như các trò chơi Gacha hào nhoáng hoặc các tựa game dữ dội về mặt đồ họa, đó là một trò chơi thẻ đơn giản. Điều này rất đơn giản, tuy nhiên, là sức mạnh của nó. Đó là một trò chơi được thực hiện tốt, đổi mới trong thể loại của nó. Chất lượng trò chơi nên được đánh giá dựa trên cơ học cốt lõi của nó, không chỉ dựa trên độ trung thực thị giác hoặc các yếu tố hời hợt khác.
Tầm quan trọng của chất:
Thành công của Balatro chứng minh rằng các bản phát hành đa nền tảng không cần phải là những trải nghiệm lớn, đa nền tảng, nhiều người chơi. Một trò chơi đơn giản, được thiết kế tốt với phong cách độc đáo của riêng nó có thể cộng hưởng với người chơi trên thiết bị di động, giao diện điều khiển và PC. Mặc dù không phải là một thành công lớn về tài chính, nhưng chi phí phát triển tương đối thấp của nó có thể dẫn đến lợi nhuận đáng kể cho Localthunk. Sự hấp dẫn của Balatro nằm ở khả năng tiếp cận của nó. Một số người chơi cố gắng tìm ra chiến lược bộ bài tối ưu, trong khi những người khác, như tôi, lại thích nhịp độ thoải mái của nó. Đây là một trò chơi linh hoạt đáp ứng nhiều phong cách chơi khác nhau. Tóm lại, thành công của Balatro nêu bật một điểm quan trọng: Một trò chơi không cần phải đột phá về mặt đồ họa hay độ phức tạp để thành công. Đôi khi, sự đơn giản và cơ chế hoạt động tốt là đủ. Balatro chứng minh rằng trở thành một "kẻ pha trò" có thể đạt được những thành tựu đáng nể.