Это конец года, и моя игра года — Balatro — возможно, неожиданный выбор, но я его объясню. Balatro, смесь пасьянса, покера и построения колоды в стиле roguelike, получила множество наград, в том числе «Инди-игра года» и «Мобильная игра года» на The Game Awards и две награды Pocket Gamer Awards. Однако ее успех также вызвал замешательство и даже гнев: некоторые поставили под сомнение ее простую графику по сравнению с другими, более яркими играми.
Я считаю, что именно эта реакция и является причиной того, что Балатро — мой GOTY. Прежде чем углубляться в это, вот несколько почетных упоминаний:
Почетные упоминания:
- Расширение Castlevania для Vampire Survivors: Долгожданное и хорошо выполненное дополнение.
- Бесплатная модель игры Squid Game: Unleashed: Потенциально новаторский шаг Netflix Games.
- Аудио-приключение Watch Dogs: Truth: Неожиданный, но интригующий выбор Ubisoft.
Мой опыт Балатро:
Мой опыт общения с Балатро был неоднозначным. Несмотря на то, что это, несомненно, увлекательно, я не овладел этим. Сосредоточение внимания на оптимизации статистики колоды, что меня расстраивает, помешало мне завершить пробежки, несмотря на многие часы игры. Однако оно того стоило. Это просто, доступно и не требует особых усилий. Хоть это и не моя главная трата времени (этот титул принадлежит «Выжившим вампирам»), это сильный соперник.
Балатро может похвастаться привлекательной графикой и плавным игровым процессом. За относительно недорогую цену он предлагает увлекательную сборку колод в стиле roguelike, подходящую для публичной игры. Способность LocalThunk наполнить простой формат привлекательными элементами заслуживает похвалы: от успокаивающей музыки до приятных звуковых эффектов. Его вызывающая привыкание природа представлена тонко, но эффектно.
Реакция «Это просто игра»:
Успех Балатро был встречен с недоумением как критиками, так и публикой. В отличие от ярких игр-гача или графически насыщенных игр, это простая карточная игра. Однако именно в этой простоте и заключается его сила. Это хорошо выполненная игра, являющаяся новаторством в своем жанре. Качество игры следует оценивать по ее основной механике, а не только по визуальной точности или другим поверхностным элементам.
Важность содержания:
Успех Balatro демонстрирует, что мультиплатформенные релизы не обязательно должны быть массовыми, кроссплатформенными и многопользовательскими. Простая, хорошо продуманная игра со своим уникальным стилем может найти отклик у игроков на мобильных устройствах, консолях и ПК. Несмотря на то, что его относительно низкая стоимость разработки не стала огромным финансовым успехом, он, вероятно, привел к значительной прибыли для LocalThunk.
Привлекательность Балатро заключается в его доступности. Некоторые игроки стремятся к оптимальной стратегии колоды, в то время как другие, как и я, наслаждаются спокойным темпом игры. Это универсальная игра, подходящая для разных стилей игры.
В заключение, успех Балатро подчеркивает важный момент: чтобы добиться успеха, игре не обязательно быть новаторской с точки зрения графики или сложности. Иногда достаточно простоты и хорошо реализованной механики. Балатро доказывает, что будучи «джокером», можно добиться выдающихся достижений.